
编者按:为全面透视中国游戏市场的长效竞争力格局,时代财经推出 "中国常青游戏榜" 系列研究。该系列聚焦运营超 3 年的国产游戏,通过收入韧性、用户粘性、创新能力三维度评估,揭示头部产品穿越周期的商业密码,为行业提供可持续发展的标杆样本。
一、榜单核心数据:32 款常青产品构筑 36 亿收入基本盘
时代财经最新统计显示,2025 年 5 月《中国常青游戏榜》(筛选标准:上线≥3 年且 iOS 收入 TOP50)入围产品数量维持 32 款,合计预估收入 5.04 亿美元(约 36.16 亿元人民币),其中 11 款单月收入破千万美元。值得关注的是:
腾讯网易双寡头格局稳固:两家企业分别以 11 款、8 款产品占据 34.4%、25% 的上榜席位,合计贡献超 60% 的榜单收入;
新晋势力突破明显:鹰角网络《明日方舟》从 4 月第 27 位飙升至第 9 位,网易《蛋仔派对》运营满 3 年后首次入围,位列第 15 位。
Top3 产品表现
排名 | 游戏名称 | 5 月 iOS 收入 | 核心增长驱动 |
---|---|---|---|
1 | 王者荣耀 | 1.42 亿美元 | 五五开黑节活动、三丽鸥联动 |
2 | 和平精英 | 8181 万美元 | 地铁逃生新赛季、AI 助手引入 |
3 | 梦幻西游 | 3147 万美元 | 端午龙舟赛等六大运营活动 |
二、现象级案例:《明日方舟》六周年跃迁与《蛋仔派对》长效运营
1. 《明日方舟》的逆势突围
该作 5 月凭借六周年庆典实现收入环比增长 210%,关键运营动作包括:
开放 "众生行记" 限定关卡,新增 12 个剧情章节;
推出 "制铳师之夜" 主题卡池,限定干员浊心斯卡蒂流水占比达 38%;
全服赠送五星干员 "熔泉",用户次日留存率提升至 72%。
2. 《蛋仔派对》的三年闯关
作为 2022 年上线的休闲竞技手游,其入榜关键在于:
UGC 生态成熟:玩家自建关卡数超 5800 万,日均活跃创作者 32 万;
跨圈营销成功:与《�鱼小铺》《非人哉》等 IP 联动,带动 5 月 DAU 突破 2400 万;
商业化克制:皮肤定价集中在 18-48 元,付费渗透率维持在 16.7% 的健康水平。
三、潜力榜扩容:9 款产品勾勒新增长曲线
随着《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》等 2024 年上线作品运营满一年,《潜力常青榜》(上线 1-3 年)入围产品增至 9 款,合计收入 1.34 亿美元(约 9.61 亿元):
DNF 手游的 IP 变现力:一周年庆推出 "深渊派对狂欢" 活动,新增神话装备掉率提升 300%,带动收入环比增长 175%;
《无尽冬日》的 SLG 韧性:通过 "冰雪基建" 版本新增 12 种防御建筑,付费玩家 ARPU 达 68 元,较首月提升 42%;
AI 技术渗透加速:《逆水寒》引入 AI 表情捕捉后,玩家社交互动频次提升 2.3 倍,UGC 内容产出量周均超 150 万条。
四、行业深度观察:从流量竞争到生态较量
1. 生命周期管理成核心课题
数据显示,常青榜产品平均运营周期达 4.7 年,其共性特征包括:
季度性大版本更新间隔不超过 8 周;
付费设计遵循 "631 原则"(60% 基础礼包 + 30% 限定内容 + 10% 惊喜福利);
玩家调研频率保持每月 1 次,用户反馈响应时效≤48 小时。
2. AI 重构运营逻辑
和平精英引入 DeepSeek 大模型后,实现三重突破:
智能匹配系统误差率从 12% 降至 3.7%;
AI 队友胜率达 68%,带动孤狼玩家留存提升 21%;
客服机器人解决率超 92%,人力成本降低 35%。
3. 全球化与本土化平衡
《无尽冬日》的成功验证了 "海外经验本土化" 路径:
移植《Whiteout Survival》的末日世界观,但将建筑风格改为中式冰雪村落;
保留 SLG 核心玩法,新增 "端午龙舟防御战" 等本土节日活动;
付费结构优化,月卡定价从海外 $9.9 调整为国内 30 元,购买率提升 2.8 倍。
五、数据附录:Top10 常青游戏详细表现
排名 | 游戏名称 | 开发商 | 上线时间 | 5 月 iOS 收入 | 核心优势 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 王者荣耀 | 腾讯 | 2015.11 | 1.42 亿美元 | 电竞赛事 + 泛娱乐生态 |
2 | 和平精英 | 腾讯 | 2019.05 | 8181 万美元 | 军事题材 + 持续玩法创新 |
3 | 梦幻西游 | 网易 | 2015.03 | 3147 万美元 | 回合制经典 + 社交体系 |
4 | 金铲铲之战 | 腾讯 | 2021.08 | 2692 万美元 | 自走棋品类头部效应 |
5 | 火影忍者 | 腾讯 | 2016.05 | 2177 万美元 | 正版 IP + 格斗玩法深耕 |
6 | 英雄联盟手游 | 腾讯 | 2021.10 | 1918 万美元 | 端游移植 + 赛事体系搭建 |
7 | 阴阳师 | 网易 | 2016.09 | 1832 万美元 | 和风美学 + 卡牌策略深度 |
8 | 天涯明月刀 | 腾讯 | 2020.10 | 1754 万美元 | 开放世界 + 武侠 IP 运营 |
9 | 明日方舟 | 鹰角网络 | 2019.05 | 1543 万美元 | 二次元剧情 + 策略玩法创新 |
10 | 光・遇 | 网易 | 2020.07 | 1489 万美元 | 治愈系社交 + UGC 内容生态 |
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