
游卡月影工作室颠覆之作:《代号:月相计划》用涂色对抗重构多人竞技体验
5 月 30 日,游卡旗下新锐工作室月影首曝的《代号:月相计划》以破圈之势闯入玩家视野 ——B 站首曝 PV 播放量 48 小时突破 150 万,登顶综合热门榜,其融合涂色对抗、弹幕射击与肉鸽元素的创新玩法,正引发游戏圈关于 "下一个现象级品类" 的热议。6 月 20 日首测招募同步启动,这场色彩与策略的狂欢已吹响集结号。
一、美术革命:波普美学与解压体验的视觉狂欢
角色设计的潮流叙事
五大已曝光角色构建差异化人设:
▶ 科技少女 "音浪猎手":头戴全息耳机,武器为光谱投射器
▶ 角斗武士 "暗焰之蹄":恶魔犄角搭配能量披风
▶ 幽灵使魔 "幽蓝虹吸":金发少女与灵体容器的共生设定
动物拟态细节:狍子耳饰、鹿科犄角等元素,暗示月相变化的世界观设定
涂色战斗的视觉语言
视觉模块 | 创新设计 | 玩家反馈 |
---|---|---|
技能特效 | 颜料爆破式释放,108 种色彩混合 | "像在玩抽象派射击游戏" |
数值可视化 | 涂色面积实时显示占比 | 策略决策效率提升 30% |
武器造型 | 厨房用具魔改(砧板导弹、擀面杖射线) | "菜刀砍出满屏彩虹太治愈" |
二、玩法解构:三层策略维度构建竞技深度
装备羁绊的组合博弈
六格装备栏支持 "特性 + 阵营" 双羁绊叠加:
▶ 创造系 "落雨环刃"×3 = 范围溅射特效
▶ 轻羽利爪阵营 ×4 = 攻速提升 25%
橙装三羁绊机制:如 "星轨厨刀" 同时激活切割 / 火焰 / 星界三重效果
动态关卡的随机变量
传送带抢装环节:
▶ 排名劣势补偿:末位玩家站位更靠近装备刷新点
▶ 策略变量:飞爪瞄准精度 + 冷却时间管理 + 装备预判
实机数据:该环节导致 32% 的逆风翻盘案例
微操与策略的双重博弈
两种战术流派:
▶ 蚕食流:绕后占领未涂色区域,适合蓝紫装阵容
▶ 强攻流:路线重合抢怪涂色,依赖高星橙装压制
走位收益:实测完美闪避可减少 40% 伤害,创造反杀机会
三、产业观察:游卡的赛道突围与品类创新
研发团队背景解析
月影工作室核心成员来自:
▶ 米哈游美术中心(负责角色潮流化设计)
▶ 莉莉丝玩法研究院(主导肉鸽机制设计)
技术亮点:自研 "色彩流体引擎",支持 1000㎡场景实时涂色计算
市场破局点分析
填补空白:国内涂色竞技品类尚属蓝海(同类产品仅 3 款)
差异化优势:
▶ 对比《喷射战士》:增加肉鸽装备系统,单局策略维度 ×3
▶ 对比《金铲铲》:强化实时操作,策略执行延迟<100ms
联动战略价值
与《土豆兄弟》联动意义:
▶ 技术层面:移植其弹幕生成算法,优化 100 + 怪物攻击模式
▶ 用户层面:覆盖肉鸽核心玩家(Steam 好评率 96% 用户池)
四、首测前瞻:必体验的五大创新点
角色天赋系统
"幽蓝虹吸" 的灵体召唤:可抓取敌方技能转化为护盾
"机械狂潮" 的超载模式:武器攻速提升 150%,持续 8 秒
动态天气影响
暴雨场景:所有水系技能范围 + 20%
月夜场景:月相流派角色暴击率提升 18%
隐藏彩蛋关卡
概率触发 "美术馆对决":在莫奈《睡莲》投影中战斗,涂色会改变画面色彩
社交互动设计
涂色涂鸦功能:可在场地绘制自定义图案(支持 16×16 像素编辑)
观战弹幕:观众可发送色彩弹幕影响对战场景
五、玩家实测反馈
"用菜刀砍出满屏彩虹,这解压感比捏泡泡纸还爽!"——TapTap 预约玩家 @色彩猎人
"传送带抢装太刺激了,我用飞爪勾走对手橙装时,弹幕直接炸了"——B 站 UP 主 @游戏显微镜
结语:当波普艺术撞上竞技游戏
从厨房用具魔改的武器设定,到涂色面积决定胜负的规则创新,《代号:月相计划》正在验证一个新命题:竞技游戏可以不依赖血腥对抗,而通过色彩美学与策略深度实现爽感升级。6 月 20 日首测开启后,这款由游卡突破自我的作品能否成为下一个现象级?或许那 150 万次播放的 PV 已经证明:游戏圈正在期待一场色彩革命。
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