
全球游戏热点聚焦
《怪物猎人:崛起》曙光 DLC 销量突破千万大关
卡普空官方最新数据显示,于 2022 年 6 月 30 日发售的《怪物猎人:崛起》超大型付费 DLC “曙光”,总销量已成功突破 1000 万份。回溯今年 3 月 31 日的销量数据,《怪物猎人:崛起》本体销量早已突破 1710 万份,而系列最新作《怪物猎人:荒野》销量同样表现出色,也已超过 1000 万份 。《怪物猎人:崛起》曙光 DLC 自推出以来,凭借新增的多样化地图、全新怪物以及创新动作设计,收获了玩家们的高度赞誉。该 DLC 在多平台发布的策略,进一步拓展了全球玩家群体,即便在发售三年后的当下,依旧热度不减,吸引众多玩家持续投身狩猎冒险。
《巫师 4》演示视频引发热议,并非游戏实机画面
在 Epic 举办的虚幻引擎发布会上,CD Projekt 新作《巫师 4》公开的最新演示视频,凭借超高画面质量,迅速成为业内关注焦点,引发广泛讨论。CD Projekt 随后作出回应,明确表示此次展示属于 “独立” 技术演示,旨在全方位展示虚幻引擎 5 的强大功能,以及其在开发游戏开放世界时所运用的工具,并非《巫师 4》实际游戏画面。CD Projekt 还着重强调,虽然演示中的视觉效果预示了《巫师 4》未来美术与场景构建方向,但最终游戏成品会在此基础上进行优化与调整,演示无法完全代表最终游戏品质。
中国厂商游戏包揽 2025 年 5 月全球手游收入榜前三
6 月 4 日,游戏数据平台 AppMagic 发布《2025 年 5 月全球手游收入排行榜》。数据显示,全球手游收入前十的游戏总体收入环比有所下滑。而在 5 月收入排名中,前三名均被中国厂商游戏占据。腾讯旗下《王者荣耀》持续领跑,5 月收入水平与 4 月持平;点点互动的《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)紧随其后,位列第二;Funfly(元趣)的《Last War:Survival》(《最后的战争:生存游戏》)则在本月跃升至第三位 。《无尽冬日》以冰雪末日为背景,玩家需从零起步建设庇护所,救助幸存者,发展壮大基地,延续人类文明火种。《最后的战争:生存游戏》同样凭借独特玩法与策略经营元素,在全球手游市场中脱颖而出,吸引大量玩家付费游玩。
行业点评与分析
《怪物猎人:崛起》曙光 DLC 成绩斐然,彰显系列深厚底蕴
《怪物猎人:崛起》曙光 DLC 销量破千万,加上主游戏及《怪物猎人:荒野》均销量超千万,充分展现出《怪物猎人》系列强大的品牌号召力与玩家忠诚度。这不仅对卡普空相关业务业绩起到显著支撑作用,更为游戏行业提供范例,证明成熟游戏 IP 经精心打磨与持续内容更新,能够在长时间内保持强劲盈利能力,激励更多游戏厂商重视 IP 培育与长线运营 。
《巫师 4》演示引发行业对引擎技术与开发的思考
尽管《巫师 4》此次演示并非实机画面,但从中得以窥探 CD Projekt 的技术实力以及游戏未来开发方向,这无疑会提升投资者对公司研发能力的信心。同时,也促使游戏行业重新审视虚幻引擎 5 等前沿技术在游戏开发中的应用,以及如何借助先进技术提升开发效率、优化游戏品质,为行业相关板块吸引更多目光,推动技术创新在游戏领域的深入发展 。
中国厂商称霸全球手游收入榜,凸显行业竞争新格局
5 月全球手游收入前十环比下降,然而中国厂商游戏包揽前三,其中《王者荣耀》稳定发挥,点点互动与 Funfly 作品表现惊艳,这清晰地凸显出中国游戏厂商在全球市场的强大竞争力。此成绩的背后,反映出中国游戏企业在玩法创新、美术设计、全球发行等方面的综合实力提升。数据也引发市场对头部游戏公司盈利能力的深入分析,以及对行业整体增长态势的重新评估,侧面体现出游戏行业竞争格局正加速演变,中国厂商正逐渐占据主导地位 。
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