
一年一度的 ChinaJoy 即将在今日迎来闭幕,据澎湃新闻记者现场探访发现,包括世纪华通、米哈游、莉莉丝等多家上海头部游戏公司,均在现场发布有关游戏出海的最新 “成绩单”,出海已成为游戏行业发展的整体趋势。
海外游戏销售也呈现明显的上扬曲线 —— 据最新发布的《中国游戏产业报告》显示,今年上半年,自主研发游戏国内市场实际销售收入 1404.52 亿元,同比增长 19.29%。自研游戏海外市场实际销售收入 95.01 亿美元,同比增长 11.07%。
中国手游在全球市场占据显著优势
据 A 股头部游戏公司世纪华通披露,旗下点点互动凭借爆款产品矩阵、全球化运营能力及技术创新,在全球游戏市场上势如破竹。
根据第三方机构数据统计,点点互动的 “旗舰” 产品《Whiteout Survival》增长稳健,成为中国出海手游收入冠军。另一款新作《Kingshot》在今年 5 月收入实现翻倍式增长,6 月收入再涨 56%,成为当月中国出海手游收入三甲。
谈到游戏出海的爆款方法论,世纪华通董事长王佶向澎湃新闻记者表示,“年轻人对国风的热爱使我十分震撼。”
王佶表示,随着国内 00 后对国风文化的热情高涨,融合传统神话、志怪元素与现代审美(如《黑神话:悟空》《逆水寒》)的游戏产品,正突破文化壁垒。这类作品以《山海经》《聊斋志异》等为 IP 库,融入日式动漫、西方艺术夸张手法,形成独特的 “中式玄幻” 风格,海外用户占比已达 30%,“随着中国文化自信提升,叠加全球市场对新鲜文化元素的需求,国风游戏有望成为下一波出海浪潮。”
王佶称,当前,中国手游已在全球市场占据显著优势。欧美传统游戏巨头在移动端布局迟缓,而中国厂商凭借快速迭代、数据驱动的运营模式,多款产品持续霸榜海外排行榜。
对于游戏企业集体出海的原因,王佶向澎湃新闻记者表示,相较于国内市场竞争激烈的格局,海外市场为游戏厂商提供更广阔的增量空间 —— 美欧成熟市场基础深厚,日韩市场需深耕精细化运营(如日本对翻译精度、文化融入的高要求),而拉美等新兴市场因语言统一(以西班牙语为主)、竞争较少,成为中国厂商新的发力点,当地近 10 亿人口的消费潜力正逐步释放。
据《中国游戏产业报告》,上半年自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国占比 31.96%,日本占比 16.20%,韩国占比 7.47%,为主要海外目标市场;德国、英国、法国三国市场合计占比为 8.78%,欧洲仍为中国游戏出海重要区域。
在出海过程中,游戏公司也需注意 “因地制宜”。营销衡量平台 AppsFlyer 大中华区总经理王玮向记者表示,中国游戏厂商出海的特点是全球化拓展,但游戏有文化属性,不同区域玩家对品类、玩法的偏好有差异。整体上,中国厂商覆盖了所有品类与区域,但具体到每家厂商,通常有擅长的品类,会选择契合该品类的目标市场重点布局。厂商在出海区域上确实有明显差异化,因擅长品类不同,适合的区域也不同,投放中需经历媒体筛选与人群定向,找到最优策略。
上海引领全球游戏开发趋势
旗下拥有《原神》等全球知名 IP 的上海游戏公司米哈游向澎湃新闻记者表示,作为专注原创 IP 的科技型文创企业,米哈游在全球化进程中积累了丰富经验。
“游戏出海的关键在于,一方面,需要通过本地化运营实现‘文化转译’,让 IP 在不同的文化土壤内落地生根。另一方面,要借助平台方、媒体、渠道和 KOL 构建立体传播网络,打造充满活力的玩家社区,从而保持原创 IP 在海外的持久生命力。” 米哈游全球业务发展副总裁凌小鱼介绍。
米哈游在选择合作伙伴时,尤其重视文化契合度和对 IP 的深刻理解。在合作模式上,米哈游突破传统代理发行模式,探索深层次的 “价值共创”,例如与索尼、苹果等合作方共同探索前沿技术创新;借助音乐会、艺术展等线下活动赋予 IP 深厚的文化属性。
凌小鱼表示,未来,米哈游将继续坚持 “内容 + 技术” 的双轮驱动,探索更多创新合作模式,向 “创造一个全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界” 的愿景迈进。
据数据研究机构 Sensor Tower 显示,截至今年 6 月 8 日,上海另一家知名游戏公司叠纸网络旗下《恋与深空》全球累计收入达到 6.5 亿美元,其海外市场收入份额不断提升,5 月已经超过中国 iOS 市场达到 52%。美国是海外收入最高的市场,本期贡献 19% 的全球总收入。在 6 月 17 日的上新活动中,《恋与深空》已陆续登顶超过 20 个国家与地区 iOS 榜单。
作为连接全球游戏开发者的桥梁,坐落于上海的游戏引擎公司 Unity 中国区 CEO 张俊波则向澎湃新闻记者表示,2024 年中国游戏市场收入达 2607 亿元,海外收入 185.57 亿美元,展现出强大的全球影响力。未来,Unity 中国将继续深化生态共建,推动本土实践升华为全球标杆,与行业共同成长。
在今年 ChinaJoy 大会上,首次召开的中国国际游戏开发者大会(CIGDC)将搭建起中外企业沟通桥梁,邀请来自日本、韩国、英国、法国、芬兰等 200 余家国际厂商交流合作,助力中国游戏融入全球市场。
本届 ChinaJoy 展出面积 13.5 万平方米,吸引观众 41.03 万人次,同比增长 11.8%,来自境外和外省市的观众占比达 61%,其中海外观众 1.47 万人次。展会国际化程度全面升级,共有来自 37 个国家和地区 799 家知名企业参展,其中国外企业和外资企业共 238 家,占比达 30%。BTOB 展区成为今年展会突出亮点,来自美、加、英、德、日、韩、巴西等国近 208 家企业展示交易游戏创意、创新技术、海外金融法律服务等,充分展现了 ChinaJoy 集聚配置国际产业要素的能力。
上海作为中国游戏产业的重镇,始终致力于为全球企业提供最好的发展环境,希望未来继续成为连接中国与世界游戏产业的 “金色桥梁”,既是最前沿技术和最先进理念的 “策源地”,也是引领全球游戏开发趋势的 “东方风向标”。
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