三重支撑筑牢投资主线!游戏板块早盘震荡走强,ETF规模超110亿引资金布局

2025-11-27 10:50:06 来源:每日经济新闻
        【每日科技网】
三重支撑筑牢投资主线!游戏板块早盘震荡走强,ETF规模超110亿引资金布局

  2025年11月27日讯 11月27日早盘,A股游戏板块呈现“拉升后震荡”的强势态势,板块核心ETF表现亮眼。截至10:30.游戏ETF(159869)上涨近1%,盘中最高涨幅达1.23%,成为板块景气度的直观风向标。成分股表现分化,巨人网络、恺英网络、游族网络等龙头涨幅均超2%,完美世界、冰川网络等跟涨;富春股份、迅游科技等少数个股小幅调整。资金布局热情持续升温,截至11月25日,该ETF产品规模已达110.58亿元,为投资者一键配置A股游戏龙头提供高效工具。

  产业数据印证景气:10月市场收入同比增7.83%,客户端游戏成增长引擎

  板块走强的背后,是游戏产业基本面的持续改善。中国音数协游戏工委与伽马数据11月25日联合发布的《2025年10月中国游戏产业月度报告》显示,10月国内游戏市场实际销售收入达313.59亿元,环比增长5.66%,同比增长7.83%,连续5个月实现同比环比双增长,景气度态势明确。

  细分市场呈现“多点开花”格局。移动游戏市场作为主力,10月实现销售收入226.33亿元,环比增长5.33%,同比增长2.36%,多款产品借周年庆、版本更新实现用户留存与流水提升;客户端游戏市场表现尤为强劲,以72.27亿元的销售收入实现1.92%的环比增长和29.39%的同比高增,成熟期产品与双端互通新品共同贡献数亿元增量。值得注意的是,自主研发游戏出海势头迅猛,10月海外销售收入达17.99亿美元,环比增长10.96%,同比增长11.90%,成为行业增长的重要补充。

  机构解码三重支撑:政策宽松+盈利高增+估值洼地,投资主线清晰

  金融街证券等机构普遍认为,当前游戏行业已形成“政策、盈利、估值”三重支撑的明确投资主线,具备较高配置价值。政策端的宽松导向为行业发展奠定基础,版号“一月一批”的常态化发行已稳定运行,2025年以来累计发放版号超800款,优质内容供给节奏持续加快,叠加文化出海的战略定位,行业发展环境持续优化。

  盈利端的超预期表现成为核心支撑。2025年三季度,A股游戏公司营收和利润实现加速修复,头部企业业绩尤为亮眼。以游戏ETF持仓权重靠前的网易为例,其三季度游戏板块营收占比提升至82%,同比增长15%;巨人网络三季度净利润同比增幅超80%,爆款产品《超自然行动组》上线后长期稳居iOS畅销榜前列。国泰海通证券指出,版号供给增加推动行业供需结构改善,今年以来游戏板块已进入明确景气周期,前三季度的业绩增速印证了行业盈利能力的修复。

  估值层面的安全边际更凸显投资价值。当前多数头部游戏公司估值处于15-20倍区间,显著低于A股传媒行业平均估值水平,更低于2018年行业峰值时期的估值中枢。浙商证券分析认为,随着游戏市场从“渠道为王”转向“以质取胜”,头部公司产品生命周期延长,“少而精”的产品线布局有望摆脱传统“项目制”标签,带动估值进一步提升。

  中长期催化:AI赋能创新,中腰部企业迎估值修复机遇

  除三重支撑外,AI技术的深度赋能为游戏行业打开中长期成长空间。金融街证券指出,AI技术正推动中腰部游戏公司在产品玩法、题材创新上实现突破,有望收获“估值修复+业绩增长”的双重红利。当前AI已渗透游戏研发全流程,从角色建模、场景生成到剧情设计,均实现生产效率的提升与创作成本的降低,中小厂商借助AI工具可缩小与头部企业的研发差距,形成差异化竞争优势。

  同时,游戏的“悦己经济”属性在消费升级背景下更具韧性。随着居民娱乐消费需求的多元化,游戏作为低成本、高便捷性的娱乐方式,用户粘性持续提升。叠加SLG等长线运营品类的兴起,单个产品流水贡献周期从1-2年延长至3-5年,行业盈利稳定性显著增强,为高景气度延续提供保障。

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与每日科技网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

猜你喜欢

太带派了!从拖鞋玉足看《GTA》24年的画面进步

一张来自《GTA6》的截图,近日在社交媒体上引发了病毒式传播。画面中没有新角色、新武器或新地图——只有一只穿着人字拖的脚。这张对比图将《GTA:罪恶都市》(2002年)与《GTA6》的画面并排放置。上

GTA

1天前

IGN:《塞尔达时之笛》是真敢冒险!和《GTA6》只差两周

任天堂在《塞尔达传说》40周年直面会上正式公布了《塞尔达传说:时之笛重制版》的发售日,这款Switch2独占的经典重制将于2026年11月5日正式发售——恰好在《GTA6》11月19日发售前两周。IG

《生化危机》30周年新图亮相 多位美女集体换装!

《生化危机》官方发布一张30周年主题群像新图,画面以金色铺陈、装饰感强烈的华丽画风呈现,初代多位主要角色同框出镜。画面中,吉尔·瓦伦蒂安身着S.T.A.R.S.制服、头戴蓝色贝雷帽位于画面上方;艾达·

生化危机

1天前

玩家十分喜爱《金刚狼》

该作在PlayStation商店的评分被刷到4.85/5,换算成百分制相当于97,比鬼见愁的媒体均分高出整整20分:如果不是因为游戏刚上市,Metacritic的用户评分系统不向路人开放,大孝子们笃定

金刚狼

1天前

腾讯《王者荣耀世界》正式上线,游戏行业迎来精品化爆发期

近日,腾讯天美工作室群研发的开放世界冒险游戏《王者荣耀世界》正式全平台上线,同步开启云游戏体验,支持PC与移动端数据互通,上线首日全平台下载量突破1200万次,带动游戏行业精品化进程提速。作为基于国民

5个月前

AIGC赋能生成2D骨骼动画完全指南:2026年游戏行业美术设计最新技术与实战应用

引言:游戏角色“活”起来的时代,已经到来2026年,游戏行业正在经历一场前所未有的生产力革命。如果说过去五年AI绘画工具解决了“静态素材”的生产效率问题,那么2026年的核心关键词只有一个——动画。在

半年前