中国游戏迈入 “生态出海” 时代

2025-08-05 10:08:46 来源:界面新闻
        【每日科技网】
中国游戏迈入 “生态出海” 时代

  一年一度的游戏界盛会 ChinaJoy 于 8 月 1 日 - 4 日在上海举行,作为其重要组成部分,2025 中国国际游戏开发者大会(CIGDC)日前在上海世界会客厅举行,而游戏出海是其中最重要的关键词之一。

  近年来,中国游戏企业出海步伐显著加快。1-6 月,中国自研游戏海外市场实际销售收入 95.01 亿美元,同比增长 11.07%。腾讯、微软、索尼、网易和艺电位列全球前五大游戏企业,其中中国占据两席。从产业链的角度来看,在游戏产业中游的研发环节,美国、中国和日本处于优势地位,市场份额分别占比分别为 37.7%、31% 和 21.1%。

  伽马数据联合创始人王旭在上述大会期间表示,目前中国游戏出海正处于一个关键阶段 —— 从单一产品出海转向 “生态出海”。“最初游戏厂商只是在海外寻找代理,之后慢慢开始和当地公司联合运营,而现在很多企业会在海外成立本地工作室。” 王旭表示,这样能获取更高的利润和对内容更精准的把控,但本地化运营也会面临诸多挑战。

  作为帮助中国游戏企业开拓海外市场的重点举措,大会现场发布了由中国音数协游戏工委联合伽马数据共同编著的《中国游戏出海指南》(以下简称出海指南)。王旭称,在编纂出海指南时,参考的很多案例就来自于中国的这些游戏大厂,希望从他们已经 “趟过的路” 与 “踩过的坑” 上汲取经验,为更多的中小游戏企业提供帮助。

  网易是中国游戏出海的代表之一。在网易雷火市场及营销总经理黄卓看来,中国已成为游戏出口大国,但这一成绩的背后,现在需要思考如何实现可持续的高品质发展。他指出,大规模、高效率开发高品质产品的工业化研发能力,正是支撑出海的 “硬功夫”。而游戏作为文化产品,要有 “神”,今后还需要聚焦 “软实力”,要对游戏里承载的文化特性既理解得透彻,同时自信从容。

  为了助力游戏产业特别是单机游戏方向的发展,上海精文投资、渶策资本、徐汇资本联合索尼互动娱乐与上海星游纪,正式发起了上海游戏产业专项基金(单机游戏方向)。基金计划总规模 10 亿元,一期募资 5 亿元。上海零犀信息科技有限公司创始人、《失落之魂》制作人杨冰表示,新发布的出海指南为游戏企业提供了清晰的海外市场策略参考,而专项基金则能降低出海风险。杨冰说,“尤其是对主机游戏这类高投入、长周期的项目来说,这种‘耐心资本’的支持尤为关键。”

  在 ChinaJoy 开幕前一天,索尼在上海正式宣布 “中国之星计划” 第四期启动。《失落之魂》正是 “中国之星计划” 支持下开发的一款国产 ARPG(动作角色扮演)游戏,将于 8 月 29 日正式发售,登陆 PC 与 PS5 平台。相较于前三期,第四期 “中国之星计划” 将引入更多战略合作伙伴拓展全球网络,为开发者提供更具针对性的专业服务。

  “‘中国之星计划’的目的是对游戏项目的开发、发行、市场推广等全方位的支持,把索尼的经验、资源分享给游戏开发者,支持他们达成自己的愿景。” 索尼互动娱乐中国区游戏制作总监,中国之星计划负责人包波表示,近两年中国游戏品质正向国际顶尖水准迈进,“价值共创” 是一个重要变化。

  索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄表示,以《黑神话:悟空》为代表的中国游戏逐渐走向海外,就像是一个装满宝物的宝箱逐渐被发现的过程。“随着中国游戏口碑的累积,未来全球玩家对中国游戏的期待值也会越来越高,这就需要不断升级,提供更好的产品。”

  据悉,“中国之星计划” 第三期重点项目《潜阈限界》和《达巴:水痕之地》将获得进一步资金投入,帮助它们更早与全球玩家见面。《潜阈限界》的游戏背景设定在一个被 “海洋” 与 “构造体” 覆盖的末世星球,中国元素相对淡化。开发方苏州谜匣数娱 CEO 肖心禅表示,其希望打破固化的文化标签,把更独特、更酷的内容带给全球玩家。

  据肖心禅介绍,游戏在开发时会以全球化视野为导向,包括对当下流行文化的把握以及前沿技术的运用。“比如在游戏设计环节,我们会与日本、欧美、印度等地区的团队合作,让产品具备更普遍的国际化表达,同时融入中国的精神内核进行创作。”

  上海暗星科技 CEO、《达巴:水痕之地》美术总监冯迅透露,中国拥有丰富的民族文化宝藏,这款游戏希望将这些有趣的 “文化宝藏” 呈现给全球玩家。冯迅表示,《达巴:水痕之地》项目开发周期很长,这一过程中得到 “中国之星计划” 全方位的支持,而这一合作的基础在于双方理念的高度契合。“我们都希望把中国的优质题材推向世界,用国际化的表达让全球玩家能看懂、能感受到其中的文化亮点。”

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