
全球玩家的热议,让《原神》再添一项 “顶流认证”。10 月 21 日,游戏媒体 4gamer 发布博文称,X 平台(原 Twitter)正式公布 2024 年游戏领域两大核心榜单 ——讨论度最高游戏 TOP10与热门标签(hashtags)TOP10,米哈游旗下《原神》(Genshin Impact)均以绝对优势位居榜首,成为年度全球玩家讨论的 “焦点游戏”。
从具体榜单来看,X 平台 2024 年讨论度最高的十大游戏中,除《原神》外,《蔚蓝档案》《英雄联盟》《崩坏》系列紧随其后,米哈游另一 IP《绝区零》也成功入围,位列第六;而在热门游戏标签榜单里,《原神》相关标签 “GenshinImpact” 稳居第一,《崩坏:星穹铁道》标签 “HonkaiStarRail”、《绝区零》标签 “ZenlessZoneZero” 同样上榜,米哈游三大游戏 IP 集体跻身前十,展现出强劲的全球用户号召力。
这份榜单的含金量,背后是 X 平台庞大的用户基数与高活跃度的游戏社群支撑。X 平台游戏部门负责人 Aaron Kobes,曾在 10 月 17 日 “亚洲游戏展 × 泰国游戏展 2025” 曼谷站演讲中披露关键数据:平台月活跃用户达 5.48 亿,同比增长 3%;更重要的是,平台日均互动量同比暴涨 90%,视频观看次数增长 38%,用户参与度显著提升。
值得注意的是,游戏是 X 平台仅次于体育的第二大对话类别,每日相关帖子超 2000 万条,已成为全球电竞、游戏文化事件的 “实时讨论阵地”。其中,日本是游戏相关帖子日均发布量最高的市场,即便美国用户总数更庞大,日本玩家的游戏分享热情仍占据全球首位;而平台游戏受众以年轻人为主,70% 用户年龄在 35 岁以下,其中 Z 世代占比达三分之一,这部分群体不仅讨论意愿强,购买平台推荐游戏的意愿也比其他群体高出 13%,是游戏热度的核心推动者。
《原神》能长期占据讨论高地,与其持续的内容更新和全球化运营密不可分。作为 2020 年上线的开放世界游戏,《原神》2024 年已推进至 5.0 版本,开放第六个国度 “纳塔”,相关音乐宣传视频在 B 站评论数超 200 万条,打破平台视频评论纪录;在 YouTube 等海外平台,其新版本预告、角色 PV 也常引发百万级转发,这种 “内容更新 — 用户讨论 — 二次创作” 的良性循环,让游戏长期保持高热度。
Aaron Kobes 还以《GTA 6》预告片泄露事件为例,佐证了 X 平台的 “瞬间引爆能力”—— 泄露视频数小时内观看量破 2000 万,官方后续发布的正式预告片两天内转发超 150 万次。而《原神》能在这样的平台上稳居讨论度榜首,进一步印证了其作为 “全球现象级游戏” 的地位,也为行业展示了长线运营 + 全球化 IP 打造的成功路径。
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