
9 月 22 日,中国互动影视游戏《盛世天下》官方微博透露,该游戏全平台总销量(含海外)已突破一百万套。
相关数据显示,《盛世天下》移动版自 9 月 9 日上线后,连续多日稳居苹果 iOS 娱乐付费榜榜首。
若按照官方售价 39 元计算,《盛世天下》全平台销售额已超 3900 万元。值得关注的是,《盛世天下》的海内外口碑持续上扬,讨论热度居高不下,仅小红书的话题浏览量就已超过 2.6 亿次。实际上,目前《盛世天下》仅上线了上篇《媚娘篇》,未来下篇《女帝篇》的推出,有望进一步拉动销售额增长。
公开资料显示,《盛世天下》是一部以中国唐代为灵感创作的互动影视游戏,背后的制作公司为 NewOneStudio,该公司曾在 2019 年制作了业内首部出圈的互动影视游戏《隐形守护者》。与《隐形守护者》相比,《盛世天下》的制作成本有显著提升。同时,游戏宣传得到了腾讯的助力,例如相关宣传植入了腾讯旗下热门游戏《王者荣耀》《元梦之星》。
谈及《盛世天下》的火爆,DataEye 研究院研究总监刘尊在接受《证券日报》记者采访时表示:“《盛世天下》彰显了中国文化‘出海’的优势。中国深厚的历史文化底蕴,为游戏‘出海’提供了丰富素材。比如《盛世天下》对唐朝的服装、化妆和道具等细节处理得极为精细。此外,该作品的成功也印证了我国游戏工业化制作能力已走向成熟。”
近些年来,国内互动影视游戏赛道陆续有作品成功破圈,甚至曾引发 A 股市场游戏主题行情。那么,此次《盛世天下》走红,将给中国互动影视游戏行业带来怎样的影响?
刘尊认为,互动影视游戏的核心竞争力在于剧本(内容剧情)与游戏支线设计。因此,具备强大叙事能力、成熟内容生产能力或优质 IP 储备的企业,在竞争中更具胜出优势。
上海夏至良时咨询管理有限公司高级研究员、大消费行业分析师杨怀玉在接受《证券日报》记者采访时表示,互动影视游戏打破了传统游戏和影视内容的收入界限,创造出多元化的盈利渠道。例如,《盛世天下》游戏内除了 39 元的买断制发行价外,还设有角色打榜环节,玩家可额外充值为角色购买道具。与此同时,随着《盛世天下》影响力的不断扩大,未来其在广告变现等方面也具有较大潜力。
不过,刘尊指出,互动影视游戏赛道机遇与挑战并存。“一方面,行业制作成本已攀升至一部游戏 500 万元至 1000 万元的水平,且成功率较低,近两年真正出圈的作品屈指可数;另一方面,用户对优质内容的需求远未得到满足,部分用户群体具有较强的付费意愿。”
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