供给需求双旺 + AI 赋能!游戏行业焕新,游戏 ETF(159869)成布局核心标的

2025-09-22 10:42:30 来源:每经网
        【每日科技网】
供给需求双旺 + AI 赋能!游戏行业焕新,游戏 ETF(159869)成布局核心标的

  9 月 22 日 A 股开盘,三大股指集体高开,沪指微涨 0.05%,深成指上涨 0.37%,创业板指涨 0.10%。盘面上,有色钴概念全线走强,消费电子板块保持活跃,而机器人、油气等概念则跌幅居前。游戏板块开盘后呈现震荡调整态势,截至发稿,游戏 ETF(159869)跌超 1%,在震荡中持续打开低位布局通道。值得注意的是,尽管单日行情承压,但资金对该板块的中长期关注度持续升温 —— 游戏 ETF(159869)近 5 个交易日累计获得资金净流入达 5.07 亿元,成为资金重点配置的方向之一。

  一、行业基本面回暖:2025 年重新焕发生机,供需双旺驱动扩容

  中信建投指出,历经 2021 至 2024 年的自我梳理与外部环境变化,游戏行业在 2025 年迎来景气度拐点,重新焕发生机。多项数据印证行业复苏态势:

  市场规模稳步增长:今年上半年,国内自研网络游戏市场规模同比增长 19%,展现出强劲的复苏动能;

  企业业绩普遍向好:在机构统计的 17 家 A+H 股核心游戏公司中,2025 年第二季度收入增速的中位数达到 18%,头部公司与中型厂商呈现 “齐头并进” 的良好趋势。

  爆款产品持续涌现:腾讯《三角洲行动》、巨人《超自然行动组》、点点《无尽冬日》《Kingshot》、吉比特《仗剑传说》等作品,在各自优势赛道斩获亮眼流水,成为拉动行业增长的重要引擎。

  二、核心增长逻辑:供需、效率、格局三重共振

  机构分析认为,本轮游戏行业的景气回升并非偶然,而是供给、需求、效率、格局等多重因素共振的结果:

  供需双旺扩容大盘:供给端优质内容持续输出,需求端用户游戏消费意愿回升,共同带动游戏总时长提升与市场大盘扩容;同时行业竞争格局明显趋缓,头部公司聚焦 “长青游戏” 运营,中型公司深耕垂类赛道,形成差异化发展生态。

  模式变革降本增效:今年行业迎来两大关键变革 —— 营销端从 “重买量” 转向 “重内容营销”,渠道端从 “依赖安卓联运” 转向 “强化自有渠道”,双重变革显著减轻了企业的销售费用与渠道分成压力;与此同时,游戏社区与直播平台也借势受益,形成产业协同效应。

  AI 赋能提升盈利:人工智能技术对游戏研发管线的赋能逐步落地,显著提升了行业产能效率。申万游戏板块数据显示,整体研发费用率从 2023 年一季度的 48% 降至 2025 年二季度的 29%,研发成本的优化直接推动板块整体利润率进入上行通道。

  三、布局标的:游戏 ETF(159869)覆盖产业核心机会

  当前游戏板块正处于 AI 技术赋能、内容供给升级、商业化模式变革的 “多点催化” 期,具备中长期配置价值。游戏 ETF(159869)作为跟踪中证动漫游戏指数的核心工具,全面覆盖动漫游戏产业 A 股上市公司股票,能够精准反映行业整体景气度变化,为投资者提供一键布局游戏板块核心机会的便捷路径。

  结合近期板块震荡调整与资金持续净流入的背离态势,游戏 ETF(159869)的低位布局窗口正逐步显现,可重点关注。

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与每日科技网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

猜你喜欢

太带派了!从拖鞋玉足看《GTA》24年的画面进步

一张来自《GTA6》的截图,近日在社交媒体上引发了病毒式传播。画面中没有新角色、新武器或新地图——只有一只穿着人字拖的脚。这张对比图将《GTA:罪恶都市》(2002年)与《GTA6》的画面并排放置。上

GTA

1天前

IGN:《塞尔达时之笛》是真敢冒险!和《GTA6》只差两周

任天堂在《塞尔达传说》40周年直面会上正式公布了《塞尔达传说:时之笛重制版》的发售日,这款Switch2独占的经典重制将于2026年11月5日正式发售——恰好在《GTA6》11月19日发售前两周。IG

《生化危机》30周年新图亮相 多位美女集体换装!

《生化危机》官方发布一张30周年主题群像新图,画面以金色铺陈、装饰感强烈的华丽画风呈现,初代多位主要角色同框出镜。画面中,吉尔·瓦伦蒂安身着S.T.A.R.S.制服、头戴蓝色贝雷帽位于画面上方;艾达·

生化危机

1天前

玩家十分喜爱《金刚狼》

该作在PlayStation商店的评分被刷到4.85/5,换算成百分制相当于97,比鬼见愁的媒体均分高出整整20分:如果不是因为游戏刚上市,Metacritic的用户评分系统不向路人开放,大孝子们笃定

金刚狼

1天前

腾讯《王者荣耀世界》正式上线,游戏行业迎来精品化爆发期

近日,腾讯天美工作室群研发的开放世界冒险游戏《王者荣耀世界》正式全平台上线,同步开启云游戏体验,支持PC与移动端数据互通,上线首日全平台下载量突破1200万次,带动游戏行业精品化进程提速。作为基于国民

5个月前

AIGC赋能生成2D骨骼动画完全指南:2026年游戏行业美术设计最新技术与实战应用

引言:游戏角色“活”起来的时代,已经到来2026年,游戏行业正在经历一场前所未有的生产力革命。如果说过去五年AI绘画工具解决了“静态素材”的生产效率问题,那么2026年的核心关键词只有一个——动画。在

半年前