玩家数量超 6.7 亿,微软 Xbox 在华新设岗位深耕中国游戏市场

2025-09-16 10:57:47 来源:
        【每日科技网】
玩家数量超 6.7 亿,微软 Xbox 在华新设岗位深耕中国游戏市场

  IT 之家 9 月 15 日消息,中国是全球最大的游戏市场之一,据 App2Top 数据显示,预计 2025 年中国游戏市场单年营收将突破 500 亿美元;而根据 Caixin Global 的估算,中国游戏玩家数量约在 6.7 亿至 7.2 亿之间。作为对比,美国娱乐软件协会(ESA)数据显示美国游戏玩家约为 2 亿人,且据 Game World Observer 预测,美国游戏市场营收预计为 490 亿美元。

  中美两国游戏市场营收规模相近,但中国的玩家数量远超美国,这使其成为一个潜力巨大的待开发市场,微软显然也认同这一点。社交平台 X 用户 HazzadorGamin 发现,Xbox 近期新开放了一个职位,旨在深耕中国市场。

  根据微软招聘信息(Microsoft Careers),这一新设岗位将与中国本土游戏工作室及发行商紧密合作,建立互信关系,助力 Xbox 扩大在华影响力。该岗位为全职,核心职责是搭建微软与合作伙伴之间的沟通桥梁。

  据 IT 之家了解,具体工作内容包括支持 ID@Xbox 项目,该项目旨在帮助小型工作室及独立游戏开发者将作品在 Xbox 平台发行。同时,该岗位需与游戏企业洽谈合作并达成协议,推动这些企业的游戏产品登陆 Windows 系统、Xbox 主机及 Xbox Game Pass 订阅服务。合作协议达成后,该岗位负责人需协调微软内部各团队,制定有效计划并推进协议落地执行。

  除此之外,该岗位还将参与市场营销、市场预测及其他规划工作,从本质上讲,就是确保每一项合作从启动到完成的整个过程都能顺利推进。

  对于 Xbox 和 Windows 平台的玩家而言,这一举措可能意味着未来将有更多中国本土开发的游戏登陆 Xbox 平台,为玩家带来更丰富多样的游戏选择。中国游戏工作室正处于快速发展阶段,不久前《黑神话:悟空》这类作品还鲜为人知,但如今它已迅速成为中国首款产生重大国际影响力的 3A 级别游戏。

  目前,微软的策略并非仅聚焦于将自研游戏引入中国市场,而是转而寻求将中国游戏人才纳入 Xbox 体系。这一策略颇具远见,有望助力 Xbox 进一步扩大全球影响力。这也可能意味着,未来将有更多中国开发的游戏加入 Xbox Game Pass 订阅服务,同时小型工作室也能通过 ID@Xbox 项目获得更多发展机遇。玩家们或将有机会体验到此前难以接触到的游戏作品,这无疑是一件值得期待的好事。

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与每日科技网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

猜你喜欢

太带派了!从拖鞋玉足看《GTA》24年的画面进步

一张来自《GTA6》的截图,近日在社交媒体上引发了病毒式传播。画面中没有新角色、新武器或新地图——只有一只穿着人字拖的脚。这张对比图将《GTA:罪恶都市》(2002年)与《GTA6》的画面并排放置。上

GTA

1天前

IGN:《塞尔达时之笛》是真敢冒险!和《GTA6》只差两周

任天堂在《塞尔达传说》40周年直面会上正式公布了《塞尔达传说:时之笛重制版》的发售日,这款Switch2独占的经典重制将于2026年11月5日正式发售——恰好在《GTA6》11月19日发售前两周。IG

《生化危机》30周年新图亮相 多位美女集体换装!

《生化危机》官方发布一张30周年主题群像新图,画面以金色铺陈、装饰感强烈的华丽画风呈现,初代多位主要角色同框出镜。画面中,吉尔·瓦伦蒂安身着S.T.A.R.S.制服、头戴蓝色贝雷帽位于画面上方;艾达·

生化危机

1天前

玩家十分喜爱《金刚狼》

该作在PlayStation商店的评分被刷到4.85/5,换算成百分制相当于97,比鬼见愁的媒体均分高出整整20分:如果不是因为游戏刚上市,Metacritic的用户评分系统不向路人开放,大孝子们笃定

金刚狼

1天前

腾讯《王者荣耀世界》正式上线,游戏行业迎来精品化爆发期

近日,腾讯天美工作室群研发的开放世界冒险游戏《王者荣耀世界》正式全平台上线,同步开启云游戏体验,支持PC与移动端数据互通,上线首日全平台下载量突破1200万次,带动游戏行业精品化进程提速。作为基于国民

5个月前

AIGC赋能生成2D骨骼动画完全指南:2026年游戏行业美术设计最新技术与实战应用

引言:游戏角色“活”起来的时代,已经到来2026年,游戏行业正在经历一场前所未有的生产力革命。如果说过去五年AI绘画工具解决了“静态素材”的生产效率问题,那么2026年的核心关键词只有一个——动画。在

半年前