
财联社 2025 年 9 月 11 日 7 时 46 分消息。据行业媒体信息,近期多款游戏迎来测试定档安排。9 月 10 日消息显示,B 站 首次曝光三国题材竞技卡牌游戏《三国:百将牌》,并将其测试时间定于 10 月。同日,由千乎网络开发的多人共斗 ARPG 游戏《辉烬》也计划在 10 月 15 日正式开启公测。另外,少女前线 IP 新作《ProjectNET》已正式定名为《少女前线:火力控制(Girls'Frontline:FireControl)》,且同步公开了最新宣传视频。
浙商证券研报表明,2025 年上半年国内游戏市场实际销售收入达 1680 亿元,同比增幅为 14.08%,创下历史新高。行业基本面展现出强劲态势,A 股游戏板块上半年营收同比增长 22.8%,业绩已然处于拐点右侧,2025 年下半年及 2026 年业绩有望持续上调,后续将依靠 EPS 预期的修复来继续推动板块景气度提升。目前游戏板块估值仍然处于较低位置,整体在 2026 年有望达到 20 倍 P/E 估值水平,进入 2025 年第四季度后,估值切换存在开启的可能性。
根据财联社主题库数据,相关上市公司方面,恺英网络游戏储备充足,《墓笔记:程》《三国:天下归心》《斗罗大陆:诛邪传说》《代号:奥特曼》等产品都在准备阶段,随着后续新游戏逐步上线,有望进一步释放业绩潜力。吉比特 1 月上线的新游《问剑长生》在国内市场表现不俗,首周累计注册用户就突破了百万,其 5 月上线的新游戏《杖剑传说》自推出以来,一直稳居 TapTap 热玩榜前列。
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