
Steam 新规禁止成人游戏使用 "抢先体验" 模式,仅针对 8 月 30 日后新上架作品,现有库存不受影响。这延续了 V 社近期对成人内容的审查趋势,此前已因支付渠道压力下架数百款极端题材游戏。
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IT 之家 9 月 2 日消息,Valve(V 社)旗下 Steam 平台近期进一步收紧成人内容管控 —— 新上架的成人游戏将不得使用 “抢先体验”(Early Access)模式。这一政策调整由游戏开发者 GalewindG 于 8 月 31 日在 X 平台披露,其开发的游戏《Heavy Hearts》因涉及成人内容且申请 “抢先体验” 上架,被 Steam 审核驳回。
根据 GalewindG 公布的 Steam 开发者管理页面截图,审核驳回理由明确指出:“我们无法让含有成人内容的游戏使用‘抢先体验’模式。您需要在游戏即将正式上线时准备好不带‘抢先体验’内容的本体并重新提交审核。”
值得注意的是,该政策具有明确的时间界限和适用范围:仅针对 2025 年 8 月 30 日之后新提交上架申请的成人游戏;目前 Steam 平台上已处于 “抢先体验” 状态的存量成人游戏不受影响,仍可正常运营及更新。这一差异化处理方式,既体现了 V 社管控新内容风险的意图,也避免了对现有开发者及玩家群体造成冲击。
此次禁用成人游戏 “抢先体验” 通道,是 V 社近期持续强化成人内容审查的延续。据 IT 之家此前报道,2025 年 7 月中下旬,Steam 曾在未提前发布公开公告的情况下,突然下架数百款极端成人题材游戏,引发部分开发者和玩家争议。随后 V 社回应称,下架行为源于支付渠道及卡组织的要求 —— 倡导组织 “集体呐喊” 曾向 PayPal、Visa、万事达卡等机构施压,指责其为涉及强奸、乱伦、儿童性虐待等极端内容的游戏提供支付支持。
面对争议,Visa、万事达卡均表示 “不会对合法购买行为做评判”,但明确要求平台方 “实施适当的管控措施” 以防范非法内容传播。此次针对成人游戏 “抢先体验” 的限制,被业内解读为 V 社响应支付渠道合规要求、主动规范内容生态的进一步动作。
“抢先体验” 模式原本旨在帮助开发者通过早期测试收集玩家反馈、迭代优化产品,多适用于尚处开发阶段的游戏。成人游戏禁用该模式后,开发者需完成完整开发并提交成品审核,无疑将增加前期开发成本与时间周期,可能对中小团队的成人游戏开发节奏产生影响。
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