
新华社德国科隆 8 月 20 日电(记者车云龙 顾梓峄)
作为全球游戏行业的三大顶级展会之一,2025 年科隆国际游戏展于 8 月 20 日在德国科隆正式开幕。本届展会以创纪录的参展规模与丰富的内容板块,吸引了全球目光 —— 来自世界各地的游戏厂商齐聚一堂,集中展示最新作品,共探行业发展趋势。
展会规模再创新高,内容板块多元覆盖
本届科隆游戏展将持续至 8 月 24 日,为期 5 天。据主办方介绍,展会共吸引来自全球的 1500 多家参展商,数量创下历史新高;展区面积扩大至 23.3 万平方米,较往届显著扩容。
展会内容涵盖多个维度,满足产业与玩家的多样化需求:
游戏互动体验区提供最新作品试玩,让玩家提前感受前沿内容;
COSPLAY 表演、游戏主题模型展览等活动融合流行文化与游戏 IP;
独立游戏专区、艺术家专区为小众创作者提供展示舞台;
校园招聘板块促进人才对接,助力行业新鲜血液注入;
同时设有棋牌卡牌、游戏周边销售等板块,丰富参与体验。
中国企业表现抢眼,国际影响力持续提升
中国力量成为本届展会的一大亮点。据科隆国际游戏展中国区负责人潘容介绍,今年参展的中国企业达 50 家,较去年增加 10 余家,参展作品呈现三大特征:
新作丰富:集中展示多款未上市原创作品,覆盖单机、手游、主机等多个领域;
技术前沿:积极运用人工智能、虚幻引擎 5 等先进技术,提升游戏画面与交互体验;
文化鲜明:融入中国神话、历史、民俗等元素,形成独特的东方美学风格。
潘容表示,近年来中国厂商不断打磨原创作品,在视觉设计、叙事逻辑和玩法机制上形成国际竞争力,越来越多作品获得海外媒体与玩家的高度评价。
德国游戏行业协会总经理费利克斯・法尔克也指出,中国游戏在欧洲的影响力显著上升:“这不仅体现在展会参与度上,更反映在市场数据中。” 作为欧洲最大、全球第五大游戏市场,德国拥有约 3750 万玩家,2024 年有 4 款中国研发的游戏进入德国移动游戏下载量前十。
展会地位:全球游戏产业的 “风向标”
创办于 2009 年的科隆国际游戏展,与美国 E3 游戏展、日本东京电玩展并称为世界三大游戏展会,是全球游戏产业技术创新、产品发布与国际合作的重要平台。本届展会的盛况,既展现了全球游戏行业的活力,也凸显了中国游戏企业在全球化进程中的加速崛起。
随着展会的推进,更多前沿技术与创新作品将陆续亮相,为全球游戏产业的未来发展提供新的思路与方向。
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