
在 8 月 20 日凌晨举办的科隆游戏展开幕之夜活动中,《黑神话:悟空》的开发商游戏科学给全球玩家带来惊喜,正式公布了旗下最新作品《黑神话:钟馗》,并且该游戏的官方网站也同步上线。
从官网所披露的信息来看,《黑神话:钟馗》延续了游戏科学以往作品的风格,依旧定位为一款标准的单机动作角色扮演游戏,在商业模式上和前作《黑神话:悟空》别无二致。游戏科学方面也坦诚表示,该项目才刚刚起步,“刚建好文件夹不久,实机还没什么影子” 。不过,游戏科学也满怀信心地称:“在这个新的游戏里,有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。”
特别值得一提的是,游戏科学还向所有喜爱《黑神话:悟空》的玩家郑重承诺:“西游,不会到此为止。” 这一表态无疑给翘首以盼《黑神话:悟空》后续内容的玩家吃了一颗定心丸。
《黑神话:钟馗》的亮相,预示着游戏科学打造 “黑神话宇宙” 的计划正稳步推进。作为《黑神话》系列的第二部作品,《黑神话:钟馗》以中国古代神话与民俗传说中的钟馗为主角,独特的题材和游戏科学此前积累的技术与口碑,让玩家对其充满期待。虽然目前游戏还处于早期开发阶段,没有实机演示内容,但仅仅是概念的公布与先导预告片的发布,便已在全球游戏爱好者群体中引发热议,相关话题迅速登上热搜。
游戏科学创始人、CEO,同时也是《黑神话:悟空》制作人的冯骥,在凌晨发文解释了推出新作而非《黑神话:悟空》DLC(下载内容扩展)的缘由。他透露,《黑神话:悟空》发售后,自己有很长一段时间处于一种迷茫状态。尽管从商业角度看,推出 DLC 相对更为稳健,但团队内部渴望突破与创新的想法更为强烈,大家希望尝试新英雄、新玩法、新技术,讲述新故事,因此《黑神话:钟馗》应运而生。而对于《黑神话:悟空》的后续规划,冯骥表示,悟空的故事将以一种更为完整、扎实的形式回归,只是目前团队还在精心筹备,待一切准备就绪后,会正式向玩家揭晓。
随着《黑神话:钟馗》官网的上线,玩家们可以持续关注游戏的开发动态。游戏科学构建的 “黑神话宇宙” 究竟会如何发展,《黑神话:钟馗》将带来哪些创新与惊喜,《黑神话:悟空》的后续故事又将怎样展开,都成为游戏行业与广大玩家密切关注的焦点 。
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