
《科创板日报》20 日讯,今日凌晨,游戏科学在科隆游戏展以一支 CG 先导预告片,正式公布新作《黑神话:钟馗》,引发全球游戏玩家关注。
《黑神话:钟馗》是黑神话系列的第二部作品。据游戏科学官网披露,该作依然取材于中国古代神话与民俗传说,延续前作风格,定位为一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与《黑神话:悟空》一致,采用买断制发售,将登陆 PC 及主流主机平台 。
目前新作已正式进入开发状态,但由于尚处早期阶段,官网显示暂无实机内容演示。从公布的先导预告片来看,视频以两个小鬼的视角展开,营造出紧张氛围,随后钟馗的鬼怪侍从肩扛斩鬼剑,钟馗骑着猛虎登场,其铁面虬髯、豹头环眼,身披铠甲,威严十足,美术风格既还原传说又有创新 。
游戏科学创始人、CEO 冯骥发文解释了先推出《黑神话:钟馗》而非《黑神话:悟空》DLC(下载内容扩展)的原因。他表示,《黑神话:悟空》发售后自己有很长一段时间处于恍惚状态,团队原本按计划推进 DLC,但在美术总监杨奇提出新作品概念后,双方一拍即合,决定先尝试新作。冯骥称,团队渴望探索新英雄、新玩法、新视觉、新技术与新故事,以更自由大胆的方式进行创作 。
《黑神话:悟空》自 2024 年 8 月 20 日上线以来成绩斐然,首月销量突破 2000 万份,在全球范围内掀起热潮,为国产单机游戏树立了新标杆。此次《黑神话:钟馗》的公布,预示着游戏科学将构建一个更为庞大的 “黑神话宇宙”。此前,游戏科学还注册了《黑神话:小倩》《黑神话:姜子牙》等商标,未来可能会有更多基于中国神话故事的游戏作品推出 。
随着《黑神话:钟馗》进入开发,游戏科学有望凭借其在《黑神话:悟空》中积累的技术与经验,为玩家带来又一款极具特色的单机游戏,进一步推动国产游戏在全球市场的影响力。
免责声明:本文仅代表作者个人观点,与每日科技网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

