
游戏市场供需双优 行业加速向长线运营转型
每日经济新闻 2025-08-12 09:26
2024 年中国游戏市场实际销售收入达 3257 亿元,同比增长 7%,创历史新高;2025 年上半年延续增长态势,再创新高。从市场结构、需求变化、供给优化到发展趋势,行业正呈现 “供需两旺、模式升级” 的良性格局。
一、市场结构:手游主导,主机游戏成新亮点
2024 年游戏市场的 3257 亿元规模中,细分领域呈现明显分化:
自主研发游戏贡献核心收入,达 2600 亿元,彰显本土创作实力;
移动游戏以 2382 亿元(占比 73%)稳居第一,仍是市场主力;
客户端游戏以 680 亿元(21%)位居第二,保持稳定;
网页游戏持续萎缩,收入仅 46 亿元,为连续第九年下滑;
主机游戏异军突起:受《黑神话:悟空》等爆款推动,市场规模达 45 亿元,同比激增 50%,成为增长最快的细分品类。
二、需求端:存量玩家付费升级,“快乐消费” 成共识
用户规模趋稳:玩家数量稳定在 6.7 亿人,渗透率接近全国人口的 50%,增量空间有限;
付费能力提升:2024 年玩家人均消费近 500 元,同比高增。核心原因是 “为情绪价值买单” 的理念普及,玩家更愿意为优质内容、虚拟道具及服务付费,为行业通过精细化运营提升 ARPU(人均付费)提供了基础。
三、供给端:版号宽松 + AI 赋能,内容储备充足
版号发放常态化:自 2022 年 4 月恢复以来,监管部门保持科学发放节奏,2023 年新游获批数量显著增长,2024-2025 年逐月提升,行业储备项目充足,有效缓解了供给瓶颈;
AI 技术助力创新:尽管 “原生 AI 游戏” 尚未出现,但行业已加速布局 AI 在内容生成、玩法优化等领域的应用,未来有望催生全新内容增量,进一步满足玩家升级的需求。
四、发展趋势:从 “短期爆款” 到 “长线长青”,行业模式深度转型
生命周期认知转变:国内厂商摒弃 “换皮速推” 的短平快模式,转向 “长周期精品” 战略。新增用户放缓与存量竞争加剧,倒逼企业通过持续运营延长游戏生命周期;
“长青” 模式成标杆:老游戏对行业收入的贡献愈发显著。以腾讯为例,《王者荣耀》《和平精英》等运营多年的产品仍保持高热度,其核心逻辑是通过版本更新、大型资料片、新角色 / 剧情扩展等方式,持续为玩家提供新鲜感,重启目标感;
价值双赢:长线运营不仅提升了玩家满意度,也增强了游戏公司业绩的可持续性,为行业长期增长注入稳定动能。
五、投资逻辑与机会
游戏板块投资需关注两大核心:
基本面:由版号供给节奏与产品周期决定行业大基调;
估值特性:行业具有成长风格,高波动与强动量效应显著。
由于行业规模适中、个股差异较小,可通过游戏 ETF(516010)进行布局。当前建议以基本面为核心,同时关注海外 AI 高景气预期下,主题催化与基本面共振带来的上行机遇。
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