
产业规模增长显著:根据《2025 年 1—6 月中国游戏产业报告》数据,2025 上半年国内游戏市场实际销售收入达到 1680 亿元人民币,同比增长 14.08%,创下历史新高,游戏用户规模近 6.79 亿,同比增长 0.72%,也达到历史新高点,展现出国产游戏产业强大的经济活力。
科技融合成为试验前线:国产游戏积极运用新技术。如《黑神话:悟空》熟练运用高精度数字扫描与建模技术,将小西天、大足石刻等搬到游戏中,还借助先进的物理引擎,实现角色和物体在不同场景的真实痕迹以及服饰布料的逼真摆动。腾讯游戏《英雄杀》与福建漳州传媒集团合作,以高精度数字建模还原东山关帝庙建筑细节,这些都体现了游戏在科技应用方面的试验与创新。
文化传播作用凸显:以三国文化传播为例,《三国志・战略版》构建了立体化的三国文化传播体系,不仅在游戏内细致还原三国历史,还在线下与三国历史名城开展联动活动,如在成都举办龙虎赛总决赛,打造武侯祠游园会,还推出《重走蜀道运粮路》纪录片,并在海外举行三国知识大赛,向海外传递三国文化的魅力。
社会责任积极践行:一些游戏厂商积极承担社会责任,如腾讯的《王者荣耀》推出《王者历史课》传播历史知识,灵犀的《如鸢》携手相关基金为野生大熊猫种植可食用竹林,《原神》与四川三星堆博物馆合作介绍三星堆文化等,进一步拓展了游戏的价值边界。
行业价值得到认可:中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,游戏早已不仅仅是娱乐,更是科技创新应用重要场景、中华传统文化重要载体、中国文化走出去重要途径以及发展数字经济的重要组成部分,肯定了国产游戏在数字经济中的重要地位。
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