SensorTower:2028 年全球游戏市场规模将破 1200 亿美元 移动游戏成核心增长引擎

2025-08-02 09:56:08 来源:证券时报
        【每日科技网】
SensorTower:2028 年全球游戏市场规模将破 1200 亿美元 移动游戏成核心增长引擎

  市场研究机构 SensorTower 近日发布的《2025 年海外游戏市场洞察》显示,全球游戏产业正重拾增长动能,移动与 PC 游戏市场合计规模预计将在 2028 年突破 1200 亿美元。其中,移动游戏内购收入的持续攀升成为核心驱动力,展现出全球游戏市场强劲的复苏与扩张潜力。

  移动游戏:从复苏到爆发,2028 年内购收入将破千亿美元

  报告数据显示,全球移动游戏市场在经历短暂调整后,已重回增长轨道:

  2024 年,全球移动游戏内购收入同比增长 4%,规模超越 2020 年疫情期间的峰值,显示出市场需求的韧性;

  2025 年增速预计进一步提升至 6%,内购收入将达到 854 亿美元;

  未来三年,这一增长趋势将持续,预计到 2028 年,全球移动游戏内购收入将突破 1065 亿美元,成为推动整个游戏市场规模扩容的主力。

  移动游戏的强势表现,一方面源于全球智能手机用户基数的持续扩大,尤其是新兴市场的渗透加速;另一方面,游戏厂商在玩法创新(如融合 AI 生成内容、元宇宙元素)、商业化模式优化(如订阅制、内购精细化运营)等方面的探索,有效提升了用户付费意愿与 ARPU(每用户平均收入)。

  市场格局:PC 与移动协同增长,全球游戏生态持续完善

  除移动游戏外,PC 游戏市场也呈现稳步增长态势。SensorTower 指出,移动与 PC 游戏的协同发展,共同推动全球游戏市场向 “1200 亿美元时代” 迈进。这种协同性体现在:

  跨平台体验深化:越来越多的游戏支持 “移动端与 PC 端数据互通”“多端同步上线”,如《原神》《崩坏:星穹铁道》等产品通过统一账号体系与玩法设计,吸引用户在不同设备上持续投入;

  用户圈层互补:移动端以轻量化、碎片化体验覆盖大众用户,PC 端则凭借更沉浸的画面与操作,聚焦硬核玩家与竞技社群,两者共同构成完整的用户生态;

  技术迭代驱动:云游戏技术的成熟打破了设备性能限制,让高质量游戏体验可在多终端无缝切换,进一步释放了用户需求。

  对中国厂商的启示:全球化布局迎来新机遇

  全球游戏市场的持续扩张,为中国游戏厂商的出海提供了广阔空间。结合此前《2025 年 1-6 月中国游戏产业报告》数据,中国自研游戏海外市场收入已达 95.01 亿美元,美国、日本、欧洲等成熟市场仍是核心阵地。随着全球移动游戏收入的稳步增长,中国厂商若能在以下领域持续发力,有望进一步提升全球份额:

  精品化内容:以 3A 品质的移动游戏(如开放世界、竞技类产品)突破海外用户认知,打造全球性 IP;

  本地化运营:针对不同市场的文化偏好、付费习惯优化产品与服务,例如在欧美市场强化社交竞技属性,在日韩市场深耕二次元叙事;

  技术前瞻性布局:积极探索 AI、云游戏等前沿技术在移动游戏中的应用,抢占下一代游戏体验的制高点。

  从数据来看,全球游戏市场正迎来新一轮增长周期,而移动游戏的持续爆发将成为最关键的 “增长极”。对于中国游戏产业而言,这既是全球化竞争的 “赛场”,更是凭借技术实力与文化创新实现弯道超车的 “机遇窗口”。

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