
7 月 31 日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海发布《2025 年 1-6 月中国游戏产业报告》。数据显示,今年上半年国内游戏市场实际销售收入达 1680 亿元,同比增长 14.08%;游戏用户规模攀升至 6.79 亿,同比增长 0.72%,两项核心指标均创下历史新高,彰显出行业强劲的增长韧性。
三驾马车拉动增长:新品、长青品与新兴赛道齐发力
报告分析指出,市场收入与用户规模的同步增长,得益于多重积极因素的叠加:
新品表现超预期:上半年多款新游上线后迅速跻身热门榜单,如融合开放世界与传统文化的国产新作,凭借创新玩法与品质打磨,短期内吸引大量用户付费,成为收入增量的重要来源;
长青产品稳根基:《王者荣耀》《和平精英》等长线运营产品通过版本迭代、赛事运营持续激活用户活跃度,收入保持稳中有升,为市场提供 “基本盘” 支撑;
新兴赛道爆发:电子竞技赛事商业化成熟度提升,小程序游戏依托轻量化优势下沉至增量用户群体,两者共同构成增长 “加速器”,推动市场结构持续优化。
自研游戏双线飘红:国内领跑、出海稳健
作为行业核心增长极,自研游戏在国内外市场均展现强劲动能:
国内市场:上半年自研游戏实际销售收入 1404.52 亿元,同比增长 19.29%,增速显著高于行业平均水平。热门长青产品的持续贡献与新作的集中爆发,成为拉动增长的主因;
海外市场:自研游戏海外收入达 95.01 亿美元,同比增长 11.07%,长线产品的稳定收益与 2024 年上线新品的持续变现,共同支撑起出海韧性。从区域看,美国、日本、韩国合计贡献 55.63% 的收入,欧洲市场(德、英、法合计占比 8.78%)仍是重要拓展方向,策略类游戏以 43.33% 的收入占比领跑出海品类。
细分赛道亮点纷呈:主机游戏增速近 30%
在细分市场中,结构性增长特征显著:
主机游戏成最大惊喜:上半年实际销售收入 10.34 亿元,同比激增 29.78%。这一爆发式增长既得益于《黑神话:悟空》的长尾效应 —— 其带动主机硬件销量与玩家关注度持续攀升,也离不开进口 3A 新作的集中上市,推动主机游戏从小众市场走向更广泛的用户群体;
移动游戏稳居主导:以 1253.09 亿元的收入贡献 74.59% 的市场份额,多人在线战术竞技、射击等品类持续领跑;客户端游戏收入 354.03 亿元,同比增长 4.86%,网页游戏则延续下滑趋势,占比降至 1.31%,反映出用户注意力向优质内容与新兴载体迁移的趋势。
下半年展望:政策利好叠加新品储备 增长态势有望延续
报告指出,2025 年上半年游戏行业呈现 “政策扶持加码、生态持续优化、技术创新深化” 的特征:各级政府推出的精准扶持政策为行业护航,“游戏 +” 跨界融合激活消费潜力,AI、云游戏等技术应用加速落地。展望下半年,随着 ChinaJoy 等展会带来的新品集中曝光,以及暑期档、国庆档等消费旺季的推动,叠加储备产品的陆续上线,行业有望延续增长态势,向更高质量发展阶段迈进。
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