
7 月 31 日,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君发布《2025 年 1—6 月中国游戏产业报告》,数据显示上半年国内游戏市场实际销售收入达 1680 亿元,同比增长 14.08%,创下历史新高。这一成绩的背后,是游戏行业在版号政策、产品供给与市场需求等多维度协同发力的结果,行业修复节奏正稳步推进。
版号发放常态化,供给端持续释放活力
2025 年 7 月游戏版号发放量维持高位态势,国家新闻出版署公布的审批信息显示,本月共有 127 款国产游戏、7 款进口游戏获版号,且结构覆盖多类型产品,多款头部大作位列其中。如腾讯的《终极角逐》、网易的《暗黑破坏神 IV》《漫威秘法狂潮》等,均在此次获批名单内 。从年内数据来看,截至 7 月,已有 946 款新游戏拿到版号,包含 884 款国产游戏和 62 款进口游戏,数量较 2024 年同期显著增加。
万联证券指出,版号常态化趋势稳固,持续为游戏行业注入源头活水。稳定的版号供给使得游戏厂商能够有序推进产品研发与上线计划,无论是大厂巩固自身优势,还是中小厂商凭借创新玩法突围,都获得了更多机会。源源不断的新品进入市场,丰富了玩家的选择,激发了市场活力,进一步推动行业规模增长。
行业景气度回升,投资逻辑清晰有力
光大证券认为,游戏行业当前具备四条主要投资逻辑:
板块高景气与消费热情:整体板块维持较高景气度,消费者对于游戏娱乐的热情持续高涨。随着居民生活水平提升,在精神娱乐层面的消费支出意愿增强,游戏作为重要的娱乐方式之一,受益明显。上半年市场销售收入的显著增长便是有力佐证,这一趋势有望在下半年延续。
头部与中腰部差异化发展:头部游戏公司凭借雄厚的资金与技术实力,产线整体聚焦端游等精品大作,打造具有全球竞争力的 3A 游戏产品,如米哈游的《原神》等作品,在国内外市场都取得了优异成绩。而中腰部厂商则在垂类领域挖掘机会,针对小众但忠诚度高的玩家群体,开发特色化游戏,如女性向、二次元细分品类等,实现错位竞争。
暑期档新品周期强势:2025 年暑期档作为游戏上线的黄金窗口,迎来强势新品周期。多款重点产品定档或开启测试,如国产 3A 游戏《明末:渊虚之羽》已引发广泛关注。暑期学生群体闲暇时间增多,游戏厂商集中发力,通过大规模宣发与运营活动,有望在短期内拉动市场流水,提升行业整体业绩表现。
细分赛道创新玩法涌现:细分赛道持续涌现创新性玩法,“搜打撤”、休闲及高品质内容具备较强吸量能力。例如,一些融合了解谜、策略与轻度战斗元素的 “搜打撤” 游戏,凭借独特的玩法机制,吸引了大量追求新鲜感的玩家;休闲游戏则以简单易上手、碎片化的特点,满足大众日常娱乐需求,拓宽游戏受众边界。
在版号常态化与行业高景气的双重背景下,游戏行业修复节奏稳健,投资机遇凸显。无论是关注行业龙头的强者恒强,还是挖掘细分赛道潜力股,游戏板块都有望在未来持续释放增长动能。
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