
当中国游戏在全球舞台持续崛起,《黑神话:悟空》《原神》等自研作品不断打破文化边界,一场聚焦 “共创与融合” 的行业盛会正成为上海虹口对外展示的新窗口。2025 中国国际游戏开发者大会(CIDGC)于本月底在虹口北外滩启幕,这座兼具历史底蕴与数字活力的城区,正以 “东道主” 身份搭建中外游戏产业的沟通桥梁,推动游戏与文旅、科技、二次元等领域的 “拓圈融合”。
一、从 “产业集聚” 到 “生态成型”:虹口的游戏产业底气
作为本次大会的举办地,虹口的游戏产业布局早已 “多点开花”,形成从研发到发行、从技术到场景的完整生态链:
国际巨头扎根:全球顶尖游戏引擎公司 Unity 自 2020 年落地北外滩后,凭借 “开发大众化” 理念服务 350 万中国注册用户,《王者荣耀》《绝区零》等爆款均基于其技术开发;日本知名游戏企业 SNK 将中国分社设立于此,2024 年在 1933 老场坊举办首届 SNK 冠军系列赛总决赛,让百年建筑变身电竞赛场,凸显 “历史与现代交融” 的区位优势。
政策精准赋能:2022 年发布《虹口区促进元宇宙产业发展的试行办法》,专项扶持游戏、电竞等数字经济领域;设立文创产业引导基金,优先布局沉浸式娱乐、AI 内容生成等前沿赛道;2025 年更明确将 “二次元 + 电竞游戏” 作为 “IP + 文旅” 新质生产力重点方向,依托北外滩金融航运场景与历史风貌街区,为游戏 IP 提供 “虚实共生” 的落地空间。
全链条企业汇聚:从游戏出海龙头 IGG、外资企业 DeNA,到本土研发商火溶科技,再到 “捞月狗”(游戏社区)、福煦影视(动画制作)等上下游配套企业,虹口已构建起 “研发 - 发行 - 衍生” 的产业闭环。2025 年 HADO 世冠杯暨虚拟运动嘉年华在此举办,吸引全球 20 多国选手参与,将 AR 竞技与实体商业深度融合,展现 “游戏 + 文旅” 的创新潜力。
二、CIDGC 2025:不止是大会,更是 “双向桥梁”
本次大会于 7 月 30 日至 31 日在北外滩举行,通过中欧、中韩、中日企业交流专场、商务洽谈及实地参访(今潮 8 弄、海派文化中心等),为中外游戏产业搭建起三大桥梁:
市场互通之桥:帮助海外企业了解中国政策与营商环境,同时助力中国开发者深入洞察海外市场需求。例如,Unity 的本地化经验、SNK 的赛事运营模式,可为本土企业 “出海” 提供参考;而《黑神话:悟空》的全球影响力,也让海外同行看到中国文化 IP 的潜力。
技术融合之桥:聚焦 AI 生成内容、元宇宙引擎等前沿技术,推动中外团队在游戏研发工具、场景构建等领域的合作。虹口聚集的致景科技、万向区块链等硬核企业,将为技术落地提供 “场景试验田”。
文化交流之桥:通过游戏这一 “无国界语言” 促进双向传播 —— 既让海外玩家感受中国文化(如武侠、神话 IP),也将国际流行元素(如二次元、科幻)融入本土创作,实现 “各美其美,美美与共”。
三、重磅举措:文创基金助力 “产业拓圈”
大会期间,“虹口文创产业专项投资及并购基金” 将正式亮相,成为激活产业的 “资本引擎”:
投资方向:立足游戏产业,覆盖海内外上下游融合领域,聚焦数字内容、泛娱乐、创意设计等赛道;
核心作用:通过资本纽带串联 “创作者 - 作品 - 版号 - 全球玩家”,将虹口 “北外滩文化腹地” 与全球市场链接,为优质项目提供从培育到落地的全周期支持;
长远目标:推动游戏产业与文旅、影视、科技等领域 “拓圈融合”,例如将游戏 IP 转化为线下展览、沉浸式演出,或借助 AI 技术提升文旅场景的互动体验。
结语:东道主的 “长期主义”
虹口作为 CIDGC 的东道主,不仅要办好一场大会,更致力于将其打造成 “常驻品牌”:通过持续举办国际会议,吸引全球顶尖人才与企业落地,推动 “游戏 +” 生态不断升级。从 Unity 到 SNK,从 1933 老场坊的电竞赛事到北外滩的虚拟运动嘉年华,虹口正证明:游戏产业的未来,不仅是代码与画面的革新,更是文化、科技与城市空间的深度共生。
在这里,每一款游戏都可能成为文化使者,每一次交流都可能碰撞出产业新机遇 —— 这正是虹口书写的 “东道主文章” 的核心:以开放姿态,让游戏连接世界,让创意点亮未来。
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