《黑神话:悟空》后,又一款国产 3A 游戏承载中国文化登陆全球

2025-07-25 10:33:06 来源:新华社
        【每日科技网】
《黑神话:悟空》后,又一款国产 3A 游戏承载中国文化登陆全球

  新华社成都 7 月 24 日电(记者王灏、李倩薇、薛晨)将数字复原的文物融入游戏,重构出一个神秘的古蜀世界…… 继《黑神话:悟空》掀起全球热潮后,又一款国产 3A 游戏《明末:渊虚之羽》7 月 24 日正式全球发行。这款由成都灵泽科技研发的作品承载中国文化,为国产游戏出海再添新作。

  7 月 22 日,该游戏以预售销量成功登顶 Steam 全球热销榜(免费游戏除外)。此前,这款游戏在今年 4 月预售当天登上 Steam 中国区热销榜首,并跻身全球热销榜前十,显示出海外市场对国产单机游戏的关注度不断提升。

  《明末:渊虚之羽》的故事设定在一个虚构的古代神话世界中,玩家将扮演一名孤身女战士,穿越山川、古寺与遗迹,追寻失落的记忆与隐藏的真相。游戏的世界观借鉴古蜀文明,融入三星堆、金沙遗址等元素。“团队希望通过游戏这一形式,将西南地区的文化风貌呈现给全球玩家。” 灵泽科技首席财务官郭心怡说。

  灵泽科技首席执行官姜敏表示,为了还原地域特色,在游戏开发的六年时间内,美术团队对安岳毗卢洞、桃坪羌寨、平武报恩寺、大邑开化寺等数十处文化遗址进行实地调研与 3D 扫描,并结合《山海经》《华阳国志》等古籍中的神话意象,将数字复原的文物融入游戏,重构出一个神秘的古蜀世界。

  “好的玩法是我们作品的骨头,但一个好作品的肌肉和灵魂,永远是文化的表达。” 灵泽科技首席技术官兼制作人夏思源表示,团队从古籍、古建、古迹文物中汲取创作当代文化新 IP 的灵感,思考如何对传统文化进行创新表达。

  该游戏中的服饰也引起业界人士关注。四川传统文化促进会汉服专委会秘书长陶柳芸说,《明末:渊虚之羽》中特别展示了马面裙、短袄等富有明代特色的传统服饰,“希望以后有更多游戏设计出符合形制的、漂亮的汉服角色,通过游戏载体,更好地保护和推广汉服文化”。

  在夏思源看来,《黑神话:悟空》的成功不仅是一部作品的胜利,更为中国游戏出海建立了可复制的模式。从发行流程、海外沟通到技术配套,先行者的经验能大幅降低后来者的试错成本。

  “但游戏作为创意行业,更需要在玩法、叙事和文化表达上不断创新。” 夏思源说,“幸运的是,中国五千年的深厚历史与文化遗产为我们提供了取之不尽的素材库。”

  近年来,四川成都在游戏、动漫、影视等数字文创产业不断发力,诞生了大量原创项目。距离灵泽科技不到 200 米,就是制作出电影《哪吒之魔童闹海》的可可豆动画。灵泽科技所在的成都高新区,已集聚 6000 余家数字文创类企业,孵化出《哪吒》《王者荣耀》等全球爆款 IP。法国育碧也落地于此,开发了《刺客信条》《荣耀战魂》等多款热门游戏。

  “产业聚集加速了作品的诞生,《明末:渊虚之羽》游戏中美术和配乐等内容在 60 余家上下游公司的共同努力下完成。” 姜敏说,目前中国单机游戏的人才储备及技术链条正逐渐完备,有效助力优质产品研发。

  业内人士认为,随着《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》等作品陆续推出,中国单机游戏正在以精品化、多元化的趋势走向国际市场。对海外玩家来说,这些游戏正成为一扇窗口,由此触摸到独具中国特色的东方美学、神话体系和叙事方式。

  “通过游戏的创新表达,将古代文明与今天的巴蜀文化很好地结合起来,游戏与文化互相融合、互相反哺,让古老的文化继续散发出独特魅力。” 四川省历史学会名誉会长谭继和表示。

  根据《2024 年中国游戏产业报告》,中国国内游戏市场实际销售收入 3257.83 亿元人民币,游戏用户规模达到 6.74 亿人。同时,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 185.57 亿美元。

  “这次从游戏中首次接触到古蜀文化,一切对我来说都是新鲜的、有趣的,让我十分着迷。未来我想通过中国游戏,了解更多中国文化。” 一位来自俄罗斯的玩家 NOVOZHOLOV ILIA 说。

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与每日科技网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

猜你喜欢

腾讯《王者荣耀世界》正式上线,游戏行业迎来精品化爆发期

近日,腾讯天美工作室群研发的开放世界冒险游戏《王者荣耀世界》正式全平台上线,同步开启云游戏体验,支持PC与移动端数据互通,上线首日全平台下载量突破1200万次,带动游戏行业精品化进程提速。作为基于国民

3个月前

AIGC赋能生成2D骨骼动画完全指南:2026年游戏行业美术设计最新技术与实战应用

引言:游戏角色“活”起来的时代,已经到来2026年,游戏行业正在经历一场前所未有的生产力革命。如果说过去五年AI绘画工具解决了“静态素材”的生产效率问题,那么2026年的核心关键词只有一个——动画。在

4个月前

完美世界《异环》定档4月23日 二次元开放世界赛道迎来重磅选手

2026年开年,二次元游戏赛道迎来一则重磅消息。完美世界旗下HottaStudio自主研发的超自然都市开放世界RPG《异环》正式官宣,国服全平台公测定档2026年4月23日。这款被外界称为“二次元GT

异环

4个月前

游戏版号绿色通道落地 三七互娱两款产品同步获批

近日,国家新闻出版署公布2026年2月游戏版号审批结果,共发放146款国产网络游戏版号,三七互娱旗下《斗罗大陆:传承》《我的动物公司》顺利获批。此次版号落地,既是版号新政中“传统文化/正能量精品绿色通

4个月前

网易、腾讯收缩海外工作室战线 激进扩张时代宣告落幕

2026年开年,中国游戏巨头持续数年的海外“军备竞赛”迎来标志性转折。随着网易决定停止资助知名游戏制作人名越稔洋的工作室,以及腾讯天美蒙特利尔工作室被曝关闭,2020-2023年间两大巨头激进的海外自

4个月前

三七互娱两款游戏斩获2月版号 持续深耕IP改编赛道

近日,三七互娱旗下两款重点产品《斗罗大陆:传承》《我的动物公司》顺利获批,此次版号落地进一步丰富了公司产品矩阵,也彰显其在IP改编与多元赛道布局的持续发力。据悉,本次2月国产网络游戏版号共发放146款

4个月前