《黑神话:悟空》后,又一款国产 3A 游戏承载中国文化登陆全球

2025-07-25 10:33:06 来源:新华社
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《黑神话:悟空》后,又一款国产 3A 游戏承载中国文化登陆全球

  新华社成都 7 月 24 日电(记者王灏、李倩薇、薛晨)将数字复原的文物融入游戏,重构出一个神秘的古蜀世界…… 继《黑神话:悟空》掀起全球热潮后,又一款国产 3A 游戏《明末:渊虚之羽》7 月 24 日正式全球发行。这款由成都灵泽科技研发的作品承载中国文化,为国产游戏出海再添新作。

  7 月 22 日,该游戏以预售销量成功登顶 Steam 全球热销榜(免费游戏除外)。此前,这款游戏在今年 4 月预售当天登上 Steam 中国区热销榜首,并跻身全球热销榜前十,显示出海外市场对国产单机游戏的关注度不断提升。

  《明末:渊虚之羽》的故事设定在一个虚构的古代神话世界中,玩家将扮演一名孤身女战士,穿越山川、古寺与遗迹,追寻失落的记忆与隐藏的真相。游戏的世界观借鉴古蜀文明,融入三星堆、金沙遗址等元素。“团队希望通过游戏这一形式,将西南地区的文化风貌呈现给全球玩家。” 灵泽科技首席财务官郭心怡说。

  灵泽科技首席执行官姜敏表示,为了还原地域特色,在游戏开发的六年时间内,美术团队对安岳毗卢洞、桃坪羌寨、平武报恩寺、大邑开化寺等数十处文化遗址进行实地调研与 3D 扫描,并结合《山海经》《华阳国志》等古籍中的神话意象,将数字复原的文物融入游戏,重构出一个神秘的古蜀世界。

  “好的玩法是我们作品的骨头,但一个好作品的肌肉和灵魂,永远是文化的表达。” 灵泽科技首席技术官兼制作人夏思源表示,团队从古籍、古建、古迹文物中汲取创作当代文化新 IP 的灵感,思考如何对传统文化进行创新表达。

  该游戏中的服饰也引起业界人士关注。四川传统文化促进会汉服专委会秘书长陶柳芸说,《明末:渊虚之羽》中特别展示了马面裙、短袄等富有明代特色的传统服饰,“希望以后有更多游戏设计出符合形制的、漂亮的汉服角色,通过游戏载体,更好地保护和推广汉服文化”。

  在夏思源看来,《黑神话:悟空》的成功不仅是一部作品的胜利,更为中国游戏出海建立了可复制的模式。从发行流程、海外沟通到技术配套,先行者的经验能大幅降低后来者的试错成本。

  “但游戏作为创意行业,更需要在玩法、叙事和文化表达上不断创新。” 夏思源说,“幸运的是,中国五千年的深厚历史与文化遗产为我们提供了取之不尽的素材库。”

  近年来,四川成都在游戏、动漫、影视等数字文创产业不断发力,诞生了大量原创项目。距离灵泽科技不到 200 米,就是制作出电影《哪吒之魔童闹海》的可可豆动画。灵泽科技所在的成都高新区,已集聚 6000 余家数字文创类企业,孵化出《哪吒》《王者荣耀》等全球爆款 IP。法国育碧也落地于此,开发了《刺客信条》《荣耀战魂》等多款热门游戏。

  “产业聚集加速了作品的诞生,《明末:渊虚之羽》游戏中美术和配乐等内容在 60 余家上下游公司的共同努力下完成。” 姜敏说,目前中国单机游戏的人才储备及技术链条正逐渐完备,有效助力优质产品研发。

  业内人士认为,随着《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》等作品陆续推出,中国单机游戏正在以精品化、多元化的趋势走向国际市场。对海外玩家来说,这些游戏正成为一扇窗口,由此触摸到独具中国特色的东方美学、神话体系和叙事方式。

  “通过游戏的创新表达,将古代文明与今天的巴蜀文化很好地结合起来,游戏与文化互相融合、互相反哺,让古老的文化继续散发出独特魅力。” 四川省历史学会名誉会长谭继和表示。

  根据《2024 年中国游戏产业报告》,中国国内游戏市场实际销售收入 3257.83 亿元人民币,游戏用户规模达到 6.74 亿人。同时,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 185.57 亿美元。

  “这次从游戏中首次接触到古蜀文化,一切对我来说都是新鲜的、有趣的,让我十分着迷。未来我想通过中国游戏,了解更多中国文化。” 一位来自俄罗斯的玩家 NOVOZHOLOV ILIA 说。

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