电魂网络上半年预亏:老游戏流水下滑,新游戏推广遇阻

2025-07-19 09:46:56 来源:中国经营报
        【每日科技网】
电魂网络上半年预亏:老游戏流水下滑,新游戏推广遇阻

  近日,电魂网络(603258.SH)发布 2025 年上半年业绩预告,预计归属于母公司所有者的净利润亏损 750 万至 1100 万元,扣除非经常性损益后的净利润亏损 1800 万元至 1200 万元。这一数据较去年同期出现大幅下滑,标志着自 2016 年上市以来,电魂网络首次在半年报期间陷入亏损困境。

  电魂网络将上半年业绩预亏归因于多方面因素。公告显示,部分老游戏营收同比下降,部分新游戏上线后推广效果不及预期,对业绩产生了负面影响。同时,当期收到的政府补助大幅减少,其他收益为 258.75 万元,较上期减少 1672.24 万元,也加剧了业绩下滑的压力。

  近年来,电魂网络的经营业绩持续承压。自 2021 年起,公司营业收入及净利润呈现下滑趋势。2024 年财报显示,其营业收入同比下滑 18.71%,净利润同比下滑 46.20%,扣非净利润更是同比下滑 91.11%。在这背后,公司主营游戏作品《梦三国》系列端游表现不佳是重要原因。

  《梦三国》系列端游是电魂网络的核心产品。最初版本《梦三国》于 2009 年上线,2015 年续作《梦三国 2》推出。该系列曾取得不俗成绩,如《梦三国 2》在 2020 年突破历史最高充值纪录,并于 2021 年入选第十九届杭州亚运会电竞赛事项目。但随着时间推移,该系列游戏的营收表现逐渐下滑。2022 年至 2024 年,《梦三国 2》的营业收入分别为 5.08 亿元、4.41 亿元和 3.59 亿元,连续三年下降,同比降幅分别为 7.28%、13.28% 和 18.46%。

  电魂网络在 2024 年年报中指出,《梦三国 2》作为一款运营超十年的游戏,随着上线时间增长,新进用户逐步减少,老玩家也有一定流失。公司在 2018 - 2019 年调整运营策略,推出周年庆和春节档等活动,叠加宏观经济等因素,游戏流水在 2020 年达到新高。然而,2021 年至 2023 年,游戏流水逐步下滑,原运营策略对用户吸引力减弱,2024 年总流水出现较大幅度下滑。

  面对市场竞争加剧、买量成本提升、玩家流失等挑战,电魂网络不仅业绩承压,还受到监管部门关注。近期,公司收到上交所《关于电魂网络 2024 年年度报告的信息披露监管问询函》,被要求补充披露主力游戏的收入、流水金额等数据,并说明重大变化原因。

  在老游戏流水下滑的同时,电魂网络新游戏表现尚未达到预期。此前备受期待的《野蛮人大作战 2》,上线前曾荣获 2021 年金翎奖 “玩家最期待的移动网络游戏”,但上线后因 “氪金属性打破游戏公平” 等问题遭玩家吐槽。目前,公司储备的《爆爆军团》《旅人日记》《遇见龙 2》《卢希达起源》等游戏尚未上线,其市场表现仍有待观察。

  目前,电魂网络正面临着老游戏营收下滑与新游戏推广不及预期的双重困境。如何通过优化运营策略、提升新游戏品质与推广效果,打破业绩增长瓶颈,成为公司亟待解决的问题。未来,电魂网络的表现值得市场持续关注。

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与每日科技网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

猜你喜欢

腾讯《王者荣耀世界》正式上线,游戏行业迎来精品化爆发期

近日,腾讯天美工作室群研发的开放世界冒险游戏《王者荣耀世界》正式全平台上线,同步开启云游戏体验,支持PC与移动端数据互通,上线首日全平台下载量突破1200万次,带动游戏行业精品化进程提速。作为基于国民

3个月前

AIGC赋能生成2D骨骼动画完全指南:2026年游戏行业美术设计最新技术与实战应用

引言:游戏角色“活”起来的时代,已经到来2026年,游戏行业正在经历一场前所未有的生产力革命。如果说过去五年AI绘画工具解决了“静态素材”的生产效率问题,那么2026年的核心关键词只有一个——动画。在

4个月前

完美世界《异环》定档4月23日 二次元开放世界赛道迎来重磅选手

2026年开年,二次元游戏赛道迎来一则重磅消息。完美世界旗下HottaStudio自主研发的超自然都市开放世界RPG《异环》正式官宣,国服全平台公测定档2026年4月23日。这款被外界称为“二次元GT

异环

4个月前

游戏版号绿色通道落地 三七互娱两款产品同步获批

近日,国家新闻出版署公布2026年2月游戏版号审批结果,共发放146款国产网络游戏版号,三七互娱旗下《斗罗大陆:传承》《我的动物公司》顺利获批。此次版号落地,既是版号新政中“传统文化/正能量精品绿色通

4个月前

网易、腾讯收缩海外工作室战线 激进扩张时代宣告落幕

2026年开年,中国游戏巨头持续数年的海外“军备竞赛”迎来标志性转折。随着网易决定停止资助知名游戏制作人名越稔洋的工作室,以及腾讯天美蒙特利尔工作室被曝关闭,2020-2023年间两大巨头激进的海外自

4个月前

三七互娱两款游戏斩获2月版号 持续深耕IP改编赛道

近日,三七互娱旗下两款重点产品《斗罗大陆:传承》《我的动物公司》顺利获批,此次版号落地进一步丰富了公司产品矩阵,也彰显其在IP改编与多元赛道布局的持续发力。据悉,本次2月国产网络游戏版号共发放146款

4个月前