这个游戏还有中国战队?还赢下了世界冠军?

2025-07-15 10:26:32 来源:新民周刊
        【每日科技网】
这个游戏还有中国战队?还赢下了世界冠军?

  当赛场上的欢呼和掌声响起,不再是为欧美赛区的冠军加冕,而是为了那些在 “看不到的角落” 中苦苦坚持的身影送上迟到的荣光。

  2025 年 7 月 14 日凌晨,在沙特利雅得举行的电竞世界杯(EWC,Esports World Cup)电子游戏《Apex 英雄》的比赛中,来自中国的 VK Gaming 战队(简称 VKG) 逆风翻盘,凭借第九局的精彩发挥拿下《Apex 英雄》全球总冠军,成为首支赢得《Apex 英雄》游戏项目世界冠军的中国战队,也成为整个亚太南区(APAC South)历史上第一支拿下冠军的队伍。

  这一刻,VKG 战队不仅赢得了比赛,更赢回了属于中国《Apex 英雄》的尊严。

  一场 “看不见” 的胜利:为谁而战?

  这不是一场像《英雄联盟》和《王者荣耀》那样有亿级流量的电子游戏赛事。直到中国战队夺冠的消息刷屏社交媒体,许多人才第一次听说,“原来《Apex 英雄》这个游戏还有中国战队?还赢下了世界冠军?”

  但这正是中国《Apex 英雄》生态艰难前行六年的真实写照 —— 这款游戏没有国服,中国玩家长期忍受高延迟、跨服比赛的游戏环境。也没有资本的青睐,大多数俱乐部对款游戏都只是在观望的态度。这款游戏没有流量支持,主播和赛事只能在 B 站、斗鱼等直播平台的边角默默发声。

  但是 VKG 战队的胜利,不只是竞技层面的胜利,更是一种 “逆流而上” 的信念 —— 三位职业选手只有一个目标,就是让世界听到来自中国《Apex 英雄》的枪声!

  VKG 本次夺冠阵容由三位主力组成:Kasssa(蔡登朗)担任队伍指挥(IGL),是一名老将型选手,擅长局势调度与资源管理;LqDuD(王一鹏)是队伍的突破手和队伍的正面,关键时刻屡屡打出 “双杀”“一打三” 的高光操作;QQ(陈胤宏)是来自中国台湾的职业选手,并且是本届赛事的 MVP,在最后的夺冠局中他独自一人就拿下了 17 击杀,成为名副其实的 “救世主”。

  他们并不属于传统意义上的 “明星战队”,也没有国际一线战队的战术团队和分析师支援。但就是这样一支 “草根” 队伍,凭借 3 人之间的默契、执行力与信念,连续斩落欧美强队 TLAW、北美豪门 TSM,并在第九局一举锁定冠军点。

  五年黑暗,一朝破晓

  《Apex 英雄》自 2019 年上线至今,始终未能获得中国版号,这款游戏没有国服、没有本地服务器、没有商业化生态,这让它成为了中国最不起眼的 FPS(第一人称射击类游戏,First-person shooting game)游戏。玩家如果想要游玩这款游戏需要自己创建外服账号、并且需要通过加速器加速游戏才可游玩。

  而职业选手们缺乏系统化的训练环境,他们边通过直播赚钱边继续运营战队,就这样只靠自己对游戏的热爱一直坚持下去。

  这也导致,尽管中国玩家技术不输日韩和欧美等职业选手,却始终缺乏系统支持与公平舞台,几乎没有人看好中国队伍能在这样的国际赛场有所作为。

  其实,2025 年初,他们就已经在 ALGS 亚太南分区一举夺冠,获得参加 EWC 世界杯资格。

  VKG 战队此番夺冠带来的意义远超过奖杯。他们不单是能获得赛事奖金(60 万美元)、积分(ALGS 3000 分)和 MVP 的奖杯,更重要的是,他们重新点燃了中国《Apex 英雄》的希望。

  据悉,狼队、EDG 等国内电竞俱乐部相继重启 Apex 项目,投入更多资源与人力。微博和 B 站上《Apex 英雄》热度暴涨,“VKG 夺冠” 的词条登上热搜并且《人民电竞》《新华网》纷纷报道此事,不少主流媒体也开始回顾该游戏的中国职业选手艰辛的发展历程。

  VKG 不只是一支战队,更是中国《Apex 英雄》生态的 “催化剂”。

  冠军不是终点,而是起点!也许未来这款游戏仍没有国服,也许中国《Apex 英雄》的商业化前路依然崎岖,但是 VKG 战队的胜利已经告诉我们:中国 Apex,不再是梦!

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