虎牙Q4及全年财报:MAU破1.16亿 直播收入同比增长108.1%

2023-03-27 13:48:28 来源:人民网
        【每日科技网】
虎牙Q4及全年财报:MAU破1.16亿 直播收入同比增长108.1%

  3月5日, 虎牙直播公布了截至2018年12月31日第四季度和全年未经审计的财报。

  财报显示,2018年虎牙总营收同比增长113.4%至人民币46.634亿元 (约合6.783亿美元),其中,第四季度营收为人民币15.049亿元(约合2.189亿美元)。 非美国通用会计准则下,2018年全年归属于虎牙的净利润为人民币4.609亿元(6700万美元),实现连续5个季度盈利。

  用户数据方面,2018年第四季度,虎牙平均MAU(月活用户数)同比增长34.5%到1.166亿,付费用户数同比增长73.1%至480万。

  营收构成方面,2018年第四季度,虎牙来自于直播的收入为人民币14.418亿元(2.097亿美元),同比增长108.1%。主要增长原因是虎牙付费用户数量以及每个付费用户支出的增加。付费用户数量的增加主要是由于公司移动化策略的推进,虎牙平台上的内容产品多样化以及在将活跃用户转换为付费用户上的持续努力。

  来自于广告和其他收入为人民币6310万元(920万美元),相比2017年同期的人民币4830万元增长30.7%。这一增长主要来源于游戏广告商需求的增加。

  在财报发布后的电话会议上,虎牙首席执行官董荣杰特别提到了移动端用户增长的贡献。他表示,虎牙的移动端月活用户现已超过5000万,移动端用户次月留存率继续保持在70%以上。此外,移动端用户还具备更强的变现能力以及更高的付费转化率,在第四季度继续贡献80%以上的直播收入。

  虎牙解释称,利润同比增长还受惠于持续的技术突破和运营效率提升。四季度数据显示,通过内容分发技术优化,虎牙带宽成本占总收入比重持续降低,在平台内容清晰度和用户体验不断提升的基础上,有力拉动了其毛利润的同比大幅增长120.7%。

  今年以来,虎牙一直在加码对电竞行业的布局。1月,董荣杰宣布虎牙上市公司体系内将成立电竞公司,从架构上将电竞提升至为虎牙公司级战略。在第四季度电话会议上,他表示,虎牙旗下的电竞公司将运营公司主要的电竞资产,从而提升资产运营管理效率。

  董荣杰在电话会议上表示,虎牙在电竞领域的投入确有回报。2018年第四季度,虎牙播出了包括英雄联盟2018赛季全球总决赛(LOL S8)和荣耀职业联赛秋季赛(KPL Autumn)等在内的110多个电竞赛事,观看人次超过3.8亿。一系列重大赛事的直播也为虎牙在该季度的用户增长作出了贡献。

  财报显示,用户数据增长还受到了这两大因素的影响:对网页版的观看体验作出重大优化,以及持续重视内容合规并加强在应用商店的合作。此外,主要竞争对手18年10月份在国内苹果和安卓应用商店的下架也一定程度上提升了虎牙整体的竞争地位。

  董荣杰还透露,虎牙海外用户数已破千万。除东南亚外,在最近进入的拉丁美洲市场用户增长迅速。 “我们将海外业务视为直播领域的核心差异化竞争因素。2019年,虎牙希望加速出海,建立起更明显的规模优势”,董荣杰在电话会议上表示。

  对于公司未来一年的整体规划,董荣杰提出,2019年虎牙将继续保持优势,并利用技术和内容优势,抓住全球范围内巨大的增长机会。

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与每日科技网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

猜你喜欢

太带派了!从拖鞋玉足看《GTA》24年的画面进步

一张来自《GTA6》的截图,近日在社交媒体上引发了病毒式传播。画面中没有新角色、新武器或新地图——只有一只穿着人字拖的脚。这张对比图将《GTA:罪恶都市》(2002年)与《GTA6》的画面并排放置。上

GTA

1天前

IGN:《塞尔达时之笛》是真敢冒险!和《GTA6》只差两周

任天堂在《塞尔达传说》40周年直面会上正式公布了《塞尔达传说:时之笛重制版》的发售日,这款Switch2独占的经典重制将于2026年11月5日正式发售——恰好在《GTA6》11月19日发售前两周。IG

《生化危机》30周年新图亮相 多位美女集体换装!

《生化危机》官方发布一张30周年主题群像新图,画面以金色铺陈、装饰感强烈的华丽画风呈现,初代多位主要角色同框出镜。画面中,吉尔·瓦伦蒂安身着S.T.A.R.S.制服、头戴蓝色贝雷帽位于画面上方;艾达·

生化危机

1天前

玩家十分喜爱《金刚狼》

该作在PlayStation商店的评分被刷到4.85/5,换算成百分制相当于97,比鬼见愁的媒体均分高出整整20分:如果不是因为游戏刚上市,Metacritic的用户评分系统不向路人开放,大孝子们笃定

金刚狼

1天前

腾讯《王者荣耀世界》正式上线,游戏行业迎来精品化爆发期

近日,腾讯天美工作室群研发的开放世界冒险游戏《王者荣耀世界》正式全平台上线,同步开启云游戏体验,支持PC与移动端数据互通,上线首日全平台下载量突破1200万次,带动游戏行业精品化进程提速。作为基于国民

5个月前

AIGC赋能生成2D骨骼动画完全指南:2026年游戏行业美术设计最新技术与实战应用

引言:游戏角色“活”起来的时代,已经到来2026年,游戏行业正在经历一场前所未有的生产力革命。如果说过去五年AI绘画工具解决了“静态素材”的生产效率问题,那么2026年的核心关键词只有一个——动画。在

半年前