
8 月 25 日消息 在上周的 2021 年英特尔架构日,英特尔正式发布了自家的分辨率超采样技术 XeSS。近日,英特尔首席工程师 Karthik Vaidyanathan 接受了外媒 wccftech 采访,透露了一些重要信息。
首先,XeSS 与英伟达 DLSS 同样采用深度学习来合成接近原生高分辨率渲染质量的图像。Karthik Vaidyanathan 表示,XeSS 更像是 DLSS 2.0,不需要针对每个游戏单独进行训练。
其次,XeSS 在兼容性上也比 DLSS 要好,它可以兼容英伟达与 AMD 的部分 GPU。XeSS 拥有两种解决方案,使用相同的 API。
对于自家的 Arc GPU,XeSS 将使用 XMX 矩阵加速,效果更好;对于集显或其他品牌的 GPU,需要支持微软 Shader Model 6.4,从而进行点积加速(Dot product acceleration,DP4a)。
XeSS 可用于英伟达 Pascal 架构及之后的 GPU,还可用于 AMD RDNA 架构及之后的 GPU,也就意味着 GTX 1050Ti 等部分 GTX 10 系显卡也可以支持。
最后,Karthik Vaidyanathan 谈到了 XeSS 的开源情况,AMD 此前已经将 FSR 技术进行了开源。Karthik Vaidyanathan 表示,XeSS 最终将进行开源,可能是 XeSS 2.0 或者 XeSS 3.0。
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