腾讯再刷新市场判断 半年盈利达去年70%

2017-08-17 16:41:27  来源:搜狐科技  编辑:

        【每日科技网】

 

  今日,腾讯控股再次发布2017年中报,给所有投资者展现了腾讯再一次迈出的大步伐。
  报告中指出,截至2017年6月30日,腾讯二季度实现营业收入566.06亿元,较一季度增长14%,而比去年同期大幅增长59%。(计价单位为人民币,下文同)
  同样,二季度腾讯实现经营盈利、期内盈利分别达到225.6亿元和182.54亿元,分别较去年同期增长57%和68%。
  仅仅一个季度就再创逾50%的增速,腾讯再次刷新了市场对其的判断。
  如果结合一季度的数据,腾讯仅今年上半年就实现1061.58亿元的营业收入,已经达到了2016年全年1519.38亿元的70%,可以说今年全年腾讯恐怕会再次刷新纪录。
  期内盈利方面,上半年就已经达到328.02亿元,相当于盈利1.8亿。较去年全年的414.47亿元相距只有20%,换言之,谁会相信腾讯今年年底不能超过500亿元盈利?
  微信手游两手抓
  腾讯认为,收入的增长主要受智能手机游戏、个人电脑游戏、支付相关服务、网络广告以及数字内容订购及销售所推动。
  微信及手游或许是进一步推高腾讯业绩的助力。
  中报显示,QQ由于非核心用户减少,智能终端月活跃账户整体同比下跌3.9%。虽然核心用户参与度上升,特别是包括个人计算机及移动端在内的同时在线账户同比增长8.4%至2.68亿。
  但是相比微信及WeChat月活跃账户达9.63亿,同比增长19.5%的数据来看,微信已经完全取代了QQ的地位。
  另外,智能手机游戏收入同比增长54%至约人民币148亿元(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入),超过个人计算机客户端游戏收入。
  虽然个人电脑客户端游戏收入也同比增长29%至约人民币136亿元,但腾讯预期未来期间个人电脑客户端游戏收入增长将有所放缓。
  荣耀再次成功奠定了自己的霸主地位,根据美国市场研究公司数据显示,《荣耀》是全球手游界钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元(约合10亿元人民币)。
  腾讯的手游增长并非荣耀一家贡献,但可以说荣耀已经成为腾讯目前的发展方向,公开信息显示,《荣耀》的注册玩家人数已经超过2亿,不过相比QQ和微信的用户数量,可发展的空间依然很大。
  腾讯员工薪酬大曝光
  截至今日,腾讯报收323.2港元,按照2016年最后一个交易日收盘价189.3港元计算,马化腾身价上涨1109亿港元(折合人民币949亿)。截至今日,马化腾身价2676亿港元(折合人民币2289亿)。
  另外,腾讯公布了上半年的雇员及薪酬,截至2017年6月30日,腾讯共有40678名雇员,比2016年年中31557名增长了28.9%,而上半年所发薪酬达到160.17亿元,人均薪酬接近40万。

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